
命令与征服3-教你如何用好旅行人发布时间:2008-04-03 15:10:31 来源: 作者: 评论:0 旅行人战术分析 玩了这么久的命令3,一直想写篇文章来探讨这个游戏的个人经验,现本人不才,来此说手自己的心得。本人只讨论可行性战术提供一个想法大家可以凭个人理念在这个想法上进行改革 在最新资料片当中着重表现各个势力对战争武器的验判GDI传统的巨炮加坦克nod以隐秘部队和改造士兵为主导而虫子以外太空飞行技术为主导 每个阵营各有各的特色并不互相制约全凭各位指挥者判断打出各种不同的战术 本人只介绍旅行人这个虫族最具空战优势的种族 旅行人在对站中由于单位速度相对较快(鸣蜂)可以提前发现敌人了解对手的位置进行更好的观测(有多少个矿厂多少个矿车)这些决定你发展防御的方向前期纯坦克集团军冲锋已经无法对对手造成打击反而拖慢了自己发展的进程(敌我都一样) 旅行人在采矿方面占据绝对优势但在攻击单位上稍稍贵了一些(现对其他种族)为了弥补这个我们前期开始应以建2-3个矿厂为主导出辅助建筑生产(可同在建造单位)加快重复单位的建造节约时间 在矿场建造完成后根据对手情况制造兵营战车工厂和雷达电力方面3个电厂满足这些要求单位的电力外加1个防御设施 如果相对较远选择制造1各矿车若干个坦克和一些士兵以混合编队进行协防 下面主要技术生产2个飞机制造工厂制造4个风暴骑士保证对地单位的压制如果探索发现其经济战术4架风暴对矿车进行攻击骚扰建筑物建造研究所出破坏战舰战舰对兵和建筑伤害输出很强在前期何以作为空中防御在中期作为对地打击的主要单位而风暴骑士最为辅助参加战斗以探索盲区为主研究所学习破坏者飞行速度(在战斗中尽量保护单位不被打爆)空中单位相对容易些在战斗的时候尽量在敌方战区破坏几个主要建筑(4个破坏战舰2轮齐射人和建筑都要爆除本营) 在后期战斗少量加入航母以保护风暴骑士和破坏战舰一般以2艘就够 旅行人重点在于第2个分矿是否能开启在第1个采玩要有第3个分基地建起这样才能保证金钱的够用(如果有钻井平台尽量占领不要小看25/S的钱) 旅行人着重空战以速度破坏矿车矿场为主以骚扰为辅要随时观察地方动向如果出现相同种族以建造风暴骑士保证空中优势以战车为攻击主力 补充在虫族步兵单位可以和空中单位进行混合控制保证地面火箭兵对我方飞行单位最小的威胁进攻不要过于急躁飞行单位不受地形影响再加上破坏者远程攻击风暴灵活速度步兵对地方步兵的高伤害只要不过于被动就步步推进战斗原则选择有利的地形进行战斗尽量减低敌人对你的攻击视距
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