巨人总裁刘伟:不看好本土企业走向国际化发布时间:2008-07-16 02:53:30 来源: 作者: 评论:0 7月15日消息,ChinaJoy开幕前夕,巨人网络总裁刘伟在接受网易科技专访时透露,中国网游行业已走过十年历程,其中值得总结的教训和经验不胜枚举。虽然游戏企业的 网易科技:中国网游行业已经发展了十个年头,巨人进入这一领域并取得外界关注却仅仅用了2-3年的时间,有没有分析过你们取得成功的因素有哪些? 刘伟:第一,表面看巨人用的时间比较短,但实际上决定巨人成功的核心 第二,巨人成功靠自主研发。中国网络游戏的10年中,前些年基本是进口游戏的天下,国产的除了大话系列,没有特别成功者。巨人以及之后的完美、网龙、搜狐等基本以自主研发为主。说明经过此前6、7年的积累,中国游戏产业自主研发能力有了大的提升,巨人应该说正好赶上了这样的时机。 第三:巨人网络进入入网游市场的时候,正好赶上行业转型,是收费模式转免费模式的前夜,巨人网络很好的抓住了行业转型的市场机遇。 第四,巨人完全从玩家需求出发 网易科技:你认为未来几年中国网游的发展趋势是免费还是网游社区化? 刘伟:免费和社区化并不矛盾。从收费模式看,免费已经是 网易科技:您是否看好本土网游 刘伟:未来怎么样不好说,但目前不可乐观。最近轰动国内的《功夫熊猫》很说明问题,纯粹的中国题材华夏文化,好莱坞能拍成人见人爱的商业大片,中国那么多导演、影视 中国网游行业,从某些方面看已经有世界水平,比如 网易科技:进入网游行业这些年都有哪些收获和反思? 刘伟:收获方面,总的来说,这些年 网易科技:《征途》这款游戏给巨人带来巨大成功的同时,也引起了很多外界的争议,未来在运营游戏的时候是否会考虑更多休闲类型的游戏? 刘伟:目前没有更多考虑开发运营更多休闲类游戏。 网易科技:展望未来十年,您认为网游行业会向哪些方向发展,会针对这些变化会做什么调整? 刘伟:很难预期未来10年网络游戏行业的发展。如果把网络游戏定义为基于互联网
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