<秀灬‖舞者>编辑
加点方式(所有加点均是“加到几”)
毒龙:前期外功,中期开始洗成内功毒龙(或者直接练内功毒龙) 由于星辰只加攻速和爆机,不加攻击力,同时取消3连,2连的成功率也不是100%,而且还连不上。这样外功毒龙基本上难有生存空间,但是强大的杀人技能让毒龙依然是杀手的第一选择。毒龙攻击的时候有2个毒,1个吸血,1个晕,再加上封血基本上除了医生都是中招就是等死了。而且爆机能力一样会作用在内功上,可以说毒龙将会拥有最强的单位时间单体攻击输出
建议加点:10力,13内,6敏
刑天:501的时候刑天是个鸡肋,外功不如毒龙,内功玩不过风云,群攻相对于毒龙来说跟没有差不多,练级不行,打架除了一招晕人外根本没有亮点,而现在在毒龙退出外功舞台后,刑天作为唯一的外功战士职业真是优势尽显。首先是攻击高,技能都是加力量的;其次不但保留了冲锋晕人的技能,而且还把毒龙的群体混乱增加了,而且还有2连,天哪,这简直就是501毒龙和刑天的混合体,而且还有更疯狂的,看到了么,刑天有多少个加防御的技能啊,最高的绝技居然可以加200的防御,简直就是不死小强,而且最重要的一点是,刑天的防御属性可以让刑天在同样打同样怪物的时候可以装备比其他职业少好几星,简直就是省钱的法宝,职业玩家强烈推荐用刑天,赚钱利器啊
建议加点:16力,6敏,4体
风云:501的风云从前期的我爱武林群侠职业到后来的无敌职业让人难以适从,不过从502来看,风云作为一个纯粹纯粹的法师闪亮登场,作为唯一可以像501毒龙一样烧怪的职业,风云将会有着无可比拟的升级速度,而且很显然,风云几乎不费红,绝对的省钱职业。而且风云的拉怪群攻将在后期的大型会战中占尽优势,绝对的王者职业
建议加点:16内,6敏,4体,极端加点:19内,6敏,1体
无极:虽然是最后一个对她介绍,但是绝对可以说无极是502最大的亮点。501种风云的变态速度,类似毒龙的群体攻击,瞬时的加血,变态的辅助状态技能(加攻,防,血……) ,可以说无极就代表着无敌,至少是谁都杀不死的无敌存在,502的医生绝对是必不可少的存在,而且是变态的强的存在。不过对我们来说是个好事,至少MM喜欢的医生厉害了,是不是游戏里MM就会多了呢??YY中哈哈哈
建议加点:16内,6敏,4潜 极端加点:16内,10潜
关于为什么都要加6点敏捷,这里简单做个回答
之所以都把敏捷加到6,主要是考虑到后期技能延迟时间和闪避属性,6敏基本上可以做到中后期技能可以连续使用成整套,而不会出现技能中断的情况,同时502中的npc绝大多数是物理攻击,闪避属性的提高可以大大降低装备上的RMB投入,尤其是内测得时候会开内挂,自动攻击模式毕竟不如手动应变能力强,闪避增加可以大大降低挂机死亡概率。还有一个好处就是降低装备的磨损速度,毕竟好装备是要用黄金锤修滴。6敏是在平衡各项属性的基础上得到的最小敏捷投入点数,同时中后期其他诸如力量,潜力,体力等都有武器装备自带属性增加,唯独敏捷后期只有靠在鞋靴上砸石头得到,因此初期的加点投入就显得尤为重要了。
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