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穿越用狙心得

发布时间:2008-10-04 03:42:05 来源: 作者: 评论:0

  大家都知道狙击的用法大家也习惯用CS来比较穿越大家也都认为CS狙比穿越狙更好用

  这点我非常赞同就算把穿越狙弄成跟CS一样的狙也不行游戏和网络游戏是无法比拟的网络游戏有个最大的弊端下面我就为大家解释下!

  先举个例子也是大家经常感到郁闷的例子

  就比如说沙漠A大道11对狙把经常就是跳出去看没人在跳回去往往就在这个时候!你刚刚反身往回跳的同时人家掌握好了时间差突然就蹦出来了回手给你了你一下当时的一瞬间你就悲观的发现你死的地方竟然是掩体里面大多数的菜鸟会认为你是卦是透视然后开始问候你的母亲不管怎么解释他都不听这让人真是很郁闷背打死的人也在迷惑这是为什么呢?他要是没用卦那我是怎么死的呢?

  其实很简单

  延迟也就是传输数据的问题

  在你蹦回墙里的一瞬间你感觉你是蹦回来了没事了其实不是因为穿越是网络游戏你所做的一切必须通过你家电脑传输到服务器然后服务器再把画面数据传输给你的敌人这段期间总有0.0几秒的时间差所以你刚蹦回掩体的那一瞬间对面敌人画面显示的是你蹦起来在空中身子马上要没入掩体的那一瞬间也就是那0.0几秒的时间差对方趁这个时候给了你枪所以在你的画面里显示是在掩体中牺牲的而对方的画面显示你被狙到的身体成一个弧线也就是你刚蹦入掩体在空中的那一道弧线而落地

  在举个例子比如说你和别人对狙你先出来找好地方卡上点等这对方而对方出来的时候在你的画面显示他在空中的时候你就莫名其妙的死了这个时候

  你的脑袋里充满了问号而眼睛给你的回答是对方在空中开的qiang难道在空中开也能打到人么?错其实不是对方不是在空中开得qiang而是在刚刚落地的那一刹那开的qiang有人问我为什么我的回答是延迟!那人说不对啊我的ping才7对面的也不过15难道这样的速度也卡么?我的回答是对再快的ping值他也有延迟就好比你们俩的ping值全是1但毕竟ping值再快也点传输数据所以这样的事情一样还是会发生的

  所以我认为穿越11对狙没有任何技术性只要找好时间差就可以

  下面我在来说下机枪VS狙击

  在CS中机枪爆头可是非常难的要练好枪枪爆头那更是难上加难我想CS要是想练到这样的程度没1年也点半年吧!而穿越则不一样先不说穿越爆头率高就说那人物显示的就比CS大相对的脑袋显示的也大所以更容易爆头想在穿越中枪枪爆头就去刷分房练上两个月就差不多少了

  而在CS中的狙击完全就可以当冲锋枪使用毕竟CS中狙击切枪的速度快而且没有多余动作直接就可以开qiang而穿越却不同切回狙击的同时还点等待1秒钟来进行那可恶的上膛动作因为这样所以就不能利用刀或者手枪的准心迅速切枪来杀人了而且背机枪打中的同时准镜也回因为收到攻击而颤抖就算你狙击用的在好也不可能在这种情况下来杀人

  所以机枪对上狙击只要狙击蹦出掩体的第一枪没打到而在你刚想开第2枪的同时你会发现准镜已经飘的已经找不到人了而这个时候你会悲哀的发现可以去看队友的视角了!

  上面这种情况也就是说这是正常的背机枪点死如果碰上用机枪厉害的高手或许根本就不给你第2次开镜的时直接爆头有的时候你还会悲哀的发现你在刚刚开镜瞄准刚刚要按鼠标的那一瞬间就被人家爆头了就冲这一点穿越机枪就比狙击好用但是比赛还是不能少了狙击手毕竟狙击手还起着绝大部分作用!

  以上观点只是个人心得请高手不要笑话

  


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