1.国境战发起条件以及等级限制 国境战(图中A区域) 发起条件:当玩家提交的战争政策通过之后的30分钟之后开始国境战. 等级限制:参加国境战需要20级以上
2.根据城市规模决定参加人员数 <根据城市规模决定参加人员数> 大城市Vs大,中,小 城市:100:100 中城市Vs中,小 城市:80:80 小城市Vs小城市:70:70
3.每日攻城以及守城次数限制 国境战分攻城与守城,每日仅限进行一次攻城。 守城方,最高每日进行2次守城.
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| 以蜀国举例… |
| 攻城时 | 蜀→魏 | 蜀国向魏国发起攻击之后,不能再次向魏国或吴国发起战争 |
| 守城时 | 魏→蜀 | 蜀国在被魏国和吴国攻击时需要守住城市,因此可以进行两次守城战. |
| 吴→蜀 |
4.国境战胜败条件 国境战胜败条件: 共通:消耗所有军粮的国家将成为败战方。 攻城:攻城时必须在 城外 -> 城门 -> 城内 3个战役中取得胜利才可获胜。 守城:在4个小时的守城中,坚持守住,则守城方胜利。 保护在守城时失败的国家措施: 攻城胜利之后,隔天不能向同一个国家发起攻击。 例如:吴-> 魏 国境战中吴国胜利时,第二天不可再向魏国发起攻击。 守城胜利时夺取攻城方军粮的 1/3,但若攻城方由都城发起攻击时,则不会被抢夺。 另外,守城方夺取对方军粮不可超过军粮最高上限10万。
5.国境战奖励以及论功行赏 奖励: 1.1小时内胜利国将在该地区获得爆率双倍的奖励. 2.在国境战中获胜之后,可以在都城官厅中,与都尉NPC对话获得。国境战奖励分国境战场,局地战场2部分。国境战场分杀敌数与恢复数,局地战场按杀敌数前50位来奖励. 论功行赏: 国境战结束之后,按在国境战中的表现,来给予国家奖励,奖励分 金块、银块、功绩。
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| 奖励部门 | 奖励名称 | 奖励人员 | 奖励道具 |
| 战斗部门 | 一等功臣 | 1 | 金块x20, 功绩2000 |
| 二等功臣 | 1 | 金块x12, 功绩1600 |
| 三等功臣 | 1 | 金块x4 , 功绩1400 |
| 武魂功臣 | 7 | 金块x2 , 功绩1000 |
| 护国功臣 | 10 | 银块x4 , 功绩400 |
| 补给部门 | 补给功臣 | 10 | 金块x4 , 功绩1400 |
| 护国功臣 | 10 | 银块x4 , 功绩400 |
| 恢复部门 | 恢复功臣 | 10 | 银块x4 , 功绩1400 |
6.战术点数的活用 在国境战中杀敌人NPC或者玩家会得到战术点数。 活用战术点数来下达战术命令,以及营寨/据点命令。
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如画面中一样,战术点数命令按键在游戏画面的上层。 在我军占领的营寨旗帜附近时,就可以使用据点命令/营寨命令
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