
加点推荐:苍天所有职业PK的优劣势分析发布时间:2008-04-24 15:56:01 来源: 作者:幻域冥魂 评论:0强化防御: 防御力强化1-5级—200点潜能 防御LV1+防御10点 防御LV2+防御10点 防御LV3+防御10点总5级,加满增加防御50点,需要天赋200点 防御LV4+防御10点 防御LV5+防御10点 —防御落法和无敌回避强化(可忽略)—要求点数太多,除非等级上线上调 强化体力: 体力强化1-5级—290点潜能 体力LV1+HP100点 体力LV2+HP200点 体力LV3+HP300点总5级,加满增加HP1500点,需要天赋300点 体力LV4+HP400点 体力LV5+HP500点 —元气恢复1-2级—70点潜能 —移动速度1-3级—90点潜能 —行动力恢复1-4级—140点潜能 行动力强化1-4级—300点潜能 行动LV1+AP20点 行动LV2+AP20点总4级,加满增加AP100点,需要天赋300点 行动LV3+AP20点 行动LV4+AP40点 —行动力恢复能力强化1-3级—90点潜能 行动恢复LV1提升AP恢复1点 行动恢复LV2提升AP恢复1点总3级,加满提升AP恢复2点天赋90点 行动恢复LV3提升AP恢复2点 演奏效果: —演奏效果—200点潜能 —个人指定—100点潜能 —演奏范围—60点潜能 —组队效果—60点潜能 体力恢复LV1每10秒回1%的HP 体力恢复LV2每9秒回1%的HP 体力恢复LV3每8秒回1%的HP 体力恢复LV4每7秒回1%的HP 移动速度LV3测试效果,提升移动速度1.6倍以上,效果明显。但不提升奔跑速度,可惜... 攻击距离LV2测试效果,加点前打4格,加点后打5格不到,效果不明显,建议不加。 必杀伤害LV3测试结果,加点后提升必杀伤害1.4倍,必杀型力士必加。 武功伤害LV3测试结果,加点后提升武功伤害1.4倍,但受命中影响,数据比较浮动,加点请慎重!! 苍天国服封测40级便封顶,潜能不足,公测的时候应该开到50级吧。潜能共775点。 在这里我只说武士的加点,我觉得苍天着游戏只为国战而做准备所以那些什么武士加行动力什么的不建议加我就按照攻击力强化4级致命4级防御强化5级体力5级着样我来算一下 攻击力强化4级加满增加90点攻击力用掉天赋160点 级致命强化4级加满增加致命18点,需要天赋108点 防御力强化5级加满增加防御50点,需要天赋200点共775点天赋点用去768点还生下的你爱加那加那 强化体力5级加满增加HP1500点,需要天赋300点 《PK》什么是PKPK就是个技术活你没技术你就不要去PK如果去了那我就只能说你去找死吧 侠客PK很强着是公认的(为什么我P侠客很容易啊两3下OK难到是我技术好还是没碰到厉害的) 剑客PK还真是‘贱客’为什么他的距离那么长啊~!~!!突两下跑看到我过来了打一下就跑~!~~!!郁闷的(只不过我P剑客还是很厉害的谁叫我防高啊我还一身极品~!~哈哈) 力士诶只能挨打有时候还还不了手“悲”啊~!!~~!!但是国战时候他是最强的(诶我见到力士就不大他,他血好多啊要打好多下才能死) 武士我认为PK还是很强的就我来说别人打我少一点点血~!~!~!~打别人一大块的掉(力士死一边去)《PK就是看技术啊》 《国战》国战要团结要配合什么样的职业都要缺一不可 国战主力是力士和武士着两个职业剑客和侠客为铺的(剑客我看也能当主力的侠客吗好想只能杀落单的) 力士在国战中太强了强到我没话说啊杀人是一披一披的杀,血多的就是牛攻击力高的吓到你妈都人认你(不夸张) 剑客怎么说我在国战中看到的剑客杀人好象也特别的多和力士一样看上去都是冲锋的人选(剑客拿2号武器在国战中最吃香因为他攻击距离远的没话说了) 侠客国战也就奶妈了冲锋她不能去去了就是送死啊!~~!~!好象我就看到侠客在杀落单的人满强的(好象家弓箭点的侠客满厉害的) 谁说武士国战杀不了什么人的啊为什么我武士在国战里杀了70-90人啊~!~~要敢上去杀才行~!~!当然武士主要是防御在国战中要听指挥不能个人主义~!~!~!该防御时要去防,不要躲在后面射鸟箭有毛用啊(不要和我说什么官网上面说射箭很强你到35级了吗你是加点加弓箭点上面了吗??没有的话就不要满血还死在后面射鸟箭~~~语言过激多多包含~~)
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