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苍天四个职业独家见解 加点分析

发布时间:2008-05-18 15:04:07 来源: 作者: 评论:0

  剑客不难发现,武器攻击力很低,就算50级的武器最多只到350左右。

  但是你练过剑客或者见过剑客PK伤害就发现了。。。

  比如你攻击610,用普通攻击砍,一般都上800多,经过本人发现其他职业除了力士和侠客,武士也跟剑客一样。个人发现,应该是职业的设置问题。

  力士攻击高,但是你700多攻击力,爆出来一般都只有800多,这应该是游戏职业设置问题。。。

  侠客攻击力比如500多,一般都是600多爆的,因为她攻击速度快

  武士跟剑客一样

  必杀跟命中和致命根本扯不上0。00001的关系。

  命中率只是一个数直,是给别人看的,后面的效率最重要!命中效率是百分笔算的。效率越高,攻击最低下线不会出现很多次

  2点命中=1点命中效率加1点命中率,=最低下线攻击力提高2

  致命率同上!致命效率百分比算,比如你攻击力800,经常出800输出的次数多,这个数字是死的!!!你攻击力最高是多少就发多少,就是说无视对手防御,就算你防御再高,致命高经常爆自己的最高攻击力,固定的。很少出现比自己高的攻击力。及少

  2点致命=1点致命率

  防御率,防御其实跟命中有关,正比的。。。。

  防御也有最高直和最低直,只是没有显示出来。。。

  你防御效率百分百,也就是说发出你的最高的防御力次数百分百,这个意思应该很容易了解

  3点防御力=10点攻击力,防御只对命中起作用,对致命无关破防的


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