苍天普通攻击平均攻击力的计算公式发布时间:2008-06-09 05:28:56 来源: 作者: 评论:0公式数据都是死的,以下公式仅供参考: 平均攻击力=(最大攻击力+最小攻击力)/2 其他职业: 其中M代表每刀攻击力,x代表最大攻击力,y代表命中效率,z代表致命效率。 要想使得侠客的每刀攻击力达到一个比较理想的数值,应该首先增加最大攻击力,其次增加命中效率或增加致命效率。如果y+z=1.5的话,根据解方程,当y=0.87,z=0.63的时候,能达到一个最大值,而不是y(命中效率)越大越好。 为什么说增加命中效率和增加致命效率效果相当呢,是因为增加约3点的命中率才能达到1点的致命效率(天赋里加的不算,因为直接加的效率,而不是率)而增加2点的致命率可以达到1点的致命效率。 另外补充的一个方面,战斗打响的时候,如果你希望每刀的攻击都比较稳定的话,那么致命和命中应该考虑命中。而如果你想增加爆击的可能的话,就加致命。 在致命比较低的情况下优先考虑致命而不考虑命中,因为打架的时候稳定的输出固然重要,但国战的时候容不得你稳定输出,能打一刀是一刀,所以有些人喜欢增加致命效率,希望打出的那一刀出个爆击就相当于1.7刀了,难得打别人一刀的嘛。
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