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苍天侠客是一个机动性极强的职业

发布时间:2008-06-21 13:50:21 来源: 作者:tnt灯吹鬼  评论:0

从内侧,到WLJ到HF到TF,我一直就选择的侠客。可以说我对侠客有一个我自己的认识,不知道其他玩侠客的兄弟姐妹们怎么看到侠客这个职业,今天借玩多多这个平台我发表一下我的个人看法。如果有什么不足请多多指教谢谢!!

侠客首先选择的朋友应该给侠客一个准确的定位,侠客没有力士强悍的杀伤力,没有武士的防御力没有剑客的攻击力。但是我还是爱侠客原因如下:

一、侠客是一个机动性极强的职业,看很多人说侠客非常垃圾我却不这么认为,你选择的侠客就要取长补短,至于侠客的长处无非是激动灵活,必杀上海高,可以充当游击队等等。

二、侠客的不足,侠客血少防御低,这是所有刺客类共有的缺点,但是这也是为了职业平衡而设计的。

三、准确的定位,对于侠客我个人觉得侠客在升级中绝对是最快的,然后在国战中侠客不是让你冲锋的,侠客是在其他职业放完必杀之后在敌放多数中必杀的人后退加血的时候侠客就利用你的机动性冲入到他们正在加血的队伍中给以致命的打击,可以说侠客的打击绝对是致命的。我很不理解有些人说为什么侠客不能想力士一样冲到人群中杀人,可以肯定的告诉你侠客冲到人群中如果不放必杀那只有死路一条了。

在这里我向劝说各位玩侠客的朋友,不要拿你的侠客跟其他各职业横向的比较,战场中用你的1条命换敌人的N条命我觉得是值得的,也是可行的,有很多人把侠客要求的太高了,希望侠客既要有力士的体魄,武士的防御,剑客的杀伤,在加上侠客本身的必杀伤害,我想如此职业除非是设计人员脑袋坏掉了要不不会出现的。

玩了N久的侠客说一下子自己的看法,有不到之处望多见谅。


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