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天师PK技术及战略详解

发布时间:2008-08-14 16:09:00 来源: 作者: 评论:0

  刚开始玩封2的时候对各职业并不了解,不过本人比较喜欢玩道士.所以阴差阳错的选着了天师.还记得前几天发表了一篇天师技能需要改进的文章.其他职业的玩家可能不太同意.不过本人始终认为天师想要有后期,技能必须要改进.不过改还是不改最终还是要由金山来决定.那么作为天师职业的玩家,我们所能做的就是在保证自己的等级和装备不落后其他职业的前提下,提高自己的操作水平和PK战略意识.从而在PK中获得最大的优势,争取PK的胜利.由于本人经历过的群P实战较少.在这里只做单P技术及战略个人看法的总结.不一定完全正确.主要是为了大家一起来探讨天师的PK技术及战略应用.促进经验交流,不断提高和完善天师PK的技术要领及战术运用.下面来向大家总结一下天师的单人PK技术及战略运用(若有不当之处,欢迎大家前来批评指正,共同为天师PK技术的进步做出自己的贡献).

  在总结之前为了方便阐述,在这定义几个概念:

  1全开效果:指打开天师的红砂阵和瘟疫阵效果.这也是在有准备的PK前天师要做的第一件事情.另外还说一点,天师上线的第一件事情应该是开狮象.所以狮象不在全开效果定义之内,在任何时候天师都应该开有狮象状态.所以下文就不做这个的说明了.

  2套招:身为天师,所必须具备的套招操作.具体是指完成:呼名法,五咒,瘟疫再上冥雷锁定目标的操作过程,这一过程的要做到能快则快.根据自己出招的速度做出这一套招数最完美的衔接.另外也要说一点,五咒和瘟疫谁出前谁在后关系不大,玩家可以根据个人喜好去选择,但是先用呼名法是必须的,这样能在第一时间驱除掉对方身上的有益效果.从而提高自己的优势.

  3在进入正题之前先说一点,这里所说的PK是指在等级和装备相差不大情况下的单人PK.如果等级和装备差距大,真人也能杀任何职业.没技术可言.

  4打完套招之后要做的是根据各技能效果的持续时间和技能的冷却时间,作出效果消失之前对该技能效果的补给(另外,呼名一恢复就应该马上再用呼名)为了方便阐述,这一过程在下文中就不写出来了.这是任何职业的玩家都应该作到的.

  5吃药:没什么好说的,肯定要边吃边打.下文的解说不会写出来.(有特殊的地方会说一下)

  好了,下面进入正题:

  一:天师VS刑天.

  从目前阶段看,天师在面对刑天时,应该相对轻松.

  1被对方偷袭:刑天的偷袭方式莫过于2种,第一种:撞过来定住打你,以迅雷不及掩耳之势利用你的反应时间,作出短时间内的超大攻击输出.从而获得自己的优势.对于这种方式的袭击,天师的应对应该是很轻松的,首先你的反应要快,在第一时间飞到相对较远的位置(既然人家决定偷袭你,就肯定会再过来打你.飞远点没关系.不用担心对方跑掉),利用刑天走过来的时间,吃药对刚才受到的伤害做一定的补给.同时以最快的速度打出套招,之后全开效果.当完成这一过程时刑天走过来砍你应该不会超过2刀.而天师的血量应该在60%以上.刑天应该80%左右.这时可以抗着刑天打了.另外由于刑天抗性相对较低,五咒使用金咒即可.接下来要做的就是把握住自己的血量,在自己血量不足的时候及时的用狮象补给上来.如果刑天的撞人技能恢复再撞你的话,直接飞开(不要飞太远,)继续用冥雷锁定即可.这种情况下落魄印是天师锁定胜局的技能,不要轻易使用,要根据刑天的血量来.在有把握在刑天失控时间内结束战斗的情况下,果断砸下落魄印.结束战斗.不让对手有逃跑和缓冲的机会.第二种情况:不用撞,直接打你.这种情况天师把握住一点,敌不撞我不飞,敌若撞,我速飞.在这种前提下速度开红砂阵,马上跑开.由于红砂可以降低对方移动速度,距离会逐步拉大,利用这个短暂的时差开上瘟疫阵.把握住节奏,继续跑动.利用移动速度产生的距离差来弥补出招的时间差.把套招分解,逐步打出.之后方可用冥雷锁定抗着打.(如果在这一过程中刑天撞击定住你打,即可立即飞开.之后和上述第一种情况的打法相同.即可搞定对方)而落魄印的用法和第一种情况相同.不再多说.只要你反应够快,掌握住PK时的节奏.搞定刑天没有任何问题.

  2有准备的PK:这个更好打了,因为事前可以全开效果,省去了这个时间.抗着出套招也没什么很大问题.需要把握2点,第一,敌不撞我不飞,敌若撞,我速飞.第二:控制住节奏,把握好自己和刑天的血量.在自己血量不足时用狮象即时补上.在刑天血量不足时果断砸下落魄印.不给对方逃跑和缓冲的任何机会.

  3以上是常规情况下落魄印的用法.如果由于某些客观因素,或者操作失误造成节奏失调或者急需保命时,也应果断砸下落魄印.为自己做缓冲.利用对方失控的时间及时补给血量以及找回PK的节奏.只要节奏掌握在我们手中,搞定刑天还是没有问题的.

  最后总结一下,从目前情况看,在天师全开效果,出完套招后.抗着刑天打问题并不大.所以关键要把握好节奏.为自己赢得全开效果和打出套招的时间.之后抗着打也没有问题.至于如果发展到后期,刑天攻击达到变态水平,抗不住的时候再去考虑跑着打.目前就不对这一情况进行阐述了.

  二:天师VS玄风

  由于玄风没有定人的技能和刑天的高攻击输出,即使被玄风偷袭,抗着出套招,再全开效果.并不是问题.如果想更加扩大优势,只需先飞开,出套招,全开效果即可.之后抗着打就是了.五咒的选择也应该为金咒,因为玄风有驱邪,火咒很难成功.另外落魄印的运用和打刑天时的运用是一样的.把握好时机即可.

  总之目前来说玄风PK实力较弱,只要有了打刑天的技术基础,打玄风是很轻松的.不过同样要注意掌握节奏,把握血量,抓住战机.有了这三点,即可轻松获胜.如果玄风后期有所调整和变化,我们可以根据其具体情况再改变打法.

  三:天师VS天师

  这个没什么好说的,技能都是一样的.关键靠操作和意识了.这个需要在实战中积累经验.也不好怎么阐述.在这里就不说了.

  四:天师VS真人

  这个的打法更加自由了,有了上述打刑天的技术作为基础.想怎么打就怎么打.随便都能搞定.离火状态和盾用呼名法去掉就是了,抗着冰封打也没有任何问题.如果抗着冰封觉得吃力,飞出来打就是了.至于那个网子,基本没用.网着你放冰封一样可以飞开,放冰封再网你那冰封更加加别想命中.总之目前来说真人是PK中最差的,只要你不是傻子.随便都能搞定.在这就不做详细的说明了.如果以后金山改真人的话再说吧.

  下面终于进入天师PK的重点了,目前让天师最头疼的两个职业:羿使和兽使.我们只能运用最好的打法来争取PK的胜利了.

  五:天师VS兽使

  首先明确一点,兽使PK要获胜必须靠老虎的攻击输出作为其强大的后盾.再加上其本身可以不停的加血和跑动.那么就特别能抗.然而老虎相对来说较为脆弱.所以先攻击兽使本人是最不明智的选择.要赢兽使必须先破其老虎.没有了老虎的兽使就是个纸老虎.那么我们先来看被偷袭的情况:和打刑天一样,由于被偷袭.我们必须飞开,争取出全开效果的时间.然后出套招,在这里套招的出招方法有所不同.呼名需打在兽使上,五咒和瘟疫要打在老虎上.用冥雷锁定老虎之后记住往兽使身上丢个瘟疫.这个可以叠加瘟疫效果,增加攻击输出.另外即使被老虎定住也要抗着硬着把老虎灭掉,因为兽使可以加血,不抗着打很难打掉老虎.当然有飞就马上飞开(因为冥雷已经锁定,飞开对攻击输出的影响并不大).这样可以争取稍许的缓冲时间.另外由于老虎血不是很多,五咒打老虎时应选择火咒.因为有狮象所以抗过第一个老虎问题不大.关键是第二个老虎,这个时候天师已经没有了狮象,很难再支撑下去.那么我们应该迅速破掉第二只老虎.这个时候落魄印的使用尤为重要,当然五咒和瘟疫是肯定要打在它身上的.然后在老虎的血量到一定的时候抓住战机,迅速向兽使砸下落魄印.利用兽使失控无法给老虎加血的那短暂的几秒.趁势灭掉第二只老虎.老虎的冷却时间有2分钟,也就是说在第二只老虎出现时打掉它的时间越快,为自己赢得的时间就越多.这里一定要把握好节奏,争取20秒内灭掉它.不过要抗住两只老虎需要消耗狮象和大量的红.我们不能拖太久.这时聪明的兽使会招出其他的动物跑着拖着和你打来拖延时间,为他招出第三只老虎做准备.这时攻击目标应所定在兽使身上.因为其他的动物攻击输出很低,不会对我们造成任何威胁.由于前面落魄印已经被用掉,而兽使又能加血又跑着打.即使在有红砂和鹏翔的基础上也很难挂掉他.不过不用担心,你的落魄比他的老虎恢复得要快.所以在落魄恢复之前做好足够的攻击输出即可,红砂可以降低其移动速度,配合水咒.再好好利用鹏翔咬着距离打.相信在这段时间内即使挂不了兽使.攻击输出也能将其血量控制在35%以下.等落魄恢复,应果断砸出(在这里说一下,由于落魄出招速度慢.对方跑着打直接砸很难打中.所以要有预见的准确判断出对方走位的路线,稍微往前面砸一点.要不就直接飞过去砸.这一点很难把握,需要经验的积累.所以大家平常没事可以多练习下PK,多积累些经验).砸中后水咒马上转为火咒,然后立即冥雷锁定目标.在其失控的短暂几秒内在火咒和冥雷的双从打击下再加上落魄效果消失后人的反映时间,打掉35%的血是没有问题的.这样我们才能最终取得胜利.我们再来看看有准备的PK,有了被偷袭打法的技术基础.有准备的时候可以更好的掌握住节奏.至于具体操作,和被偷袭的打法基本一致.

  总之,目前来说兽使是最令天师头疼的职业之一.在与兽使的PK中节奏的把握尤为重要.而要把握好节奏,则需要大量的实战经验.所以大家在平常的PK中要注意总结经验.

  六:天师VS羿使

  首先说一点,由于YS要保证其足够的攻击输出,跑动的时间较少,不动的时间较多.落魄印的使用相对于SS来说会好把握一些.只要有一定的判断能力,落魄砸中YS的几率还是很高的.当然砸落魄的经验是需要积累的.下面来看具体:

  1被对方偷袭:由于羿使的高攻击速度和穿心效果.以及被偷袭时附加的隐身出现时的加50%攻击的效果.确定了他极其恐怖的攻击输出.而且被偷袭,我们没有全开效果,这个时间差更加扩大了YS的优势.所以很多天师在被YS偷袭时无还手之力.其实也不完全是这样的,在被YS偷袭时,应在第一时间毫不犹豫的砸下落魄印.这样,第一可以赢得自己全开效果和打出套招的时间,第二可以化解YS在偷袭时的强大攻击输出.第三可以打乱对方手中的节奏,从而把节奏的控制权掌握在自己手上.落魄印效果结束的时候,我们的效果已经全开了,套招也已经上手.这个时差成功被弥补回来.由于YS是远程攻击,所以我们不得不选择抗着打.既然是抗着打就要离近点.所以冥雷锁定目标之后马上飞到YS身旁,因为瘟疫阵是范围攻击,在YS再次隐身时可以立即破掉其隐身状态,不用为其隐身后摸不清方向而苦恼.在打上手之后.不用过多担心,破掉了YS的偷袭优势.再加上我们有狮象,YS是抗不过我们的.另外五咒的选择应为火咒.YS血少,受不起火咒+瘟疫+瘟疫阵+冥雷的打击.所以打YS,只要能撑到出火咒就是胜利.

  2有准备的PK:这个相对被偷袭时要稍微好打一点,因为省去了全开效果的时间.顶着上套招是个不错的选择.出完套招后迅速飞到其身边.抗着打.这时情况又分为2种:第一种:如果在有狮象能抗住的情况下,落魄印将成为锁定胜局的技能.掌握好时机果断砸下.不留个对方任何机会.第二种:就是用了狮象之后也抗不住,这个时候用落魄印来保命.有了狮象和落魄的双保险.YS很难抗过我们.五咒的选择同样为火咒.还是那句话,打YS,撑到火咒就是胜利.

  最后说一点,大家要注意,上述文章的套招并不是打完后就不管了,要根据各技能效果的持续时间和技能的冷却时间做出尽可能快的效果补给.只是为了方便阐述.上文中这一过程没有写出来而已.具体的把握还是要靠实战经验的积累.另外任何职业的PK,都应做到沉着冷静,控制好节奏,把握住战机.能做到这三点,你就在PK中占有优势!

  


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