
封神榜2新手指南-战斗系统发布时间:2008-05-11 11:51:22 来源: 作者: 评论:0 PVE 攻击方式: 鼠标悬停怪物后,使用对点攻击性技能可以直接选定怪物并攻击。 鼠标右键点击怪物后,直接选定怪物并攻击。 选定怪物后,鼠标左键点击该怪物或使用技能,可以对怪物进行攻击。 怪物资源分配规则: 第一次攻击此怪物(不论是否造成伤害)的玩家或队伍马上拥有此怪物的所有权。所有权的持续时间为x。拥有所有权的玩家或队伍的每一次攻击会使持续时间重新开始计时,所有权时间结束时,怪物对所有权重新开始判断。 怪物死亡时将提供以下资源: 1.等级经验 其中1、2、3、4在怪物死亡时直接给与拥有该怪物所有权的玩家或队伍,5和6掉落之后会有一段拾取保护时间,在此时间内只有拥有该怪物所有权的玩家或队伍可以拾取,保护时间后所有玩家均可以拾取(保护时间小于物品的保留时间)。 PVP PK值: 对玩家pk行为惩罚的量化标志。 PK值增加:玩家杀死其他玩家时,PK值将按惩罚规则发生改变。 PK状态: 正常状态:0≤PK值<X1时,玩家处于正常状态(白名)。 杀手状态(正当防卫): 杀手状态是一个暂时存在的状态,与玩家的Pk状态同时存在。此状态下角色头顶名字将变为灰色。正常状态和警戒状态下的玩家杀死杀手状态的玩家将不会增加PK值(当有恶意玩家对你进行骚扰时,只要他进入杀手状态,你就可以使用正当防卫的机制,反击对方,而不用担心增加PK值了)。 杀手状态定义: 1、当玩家A[(正常状态|警戒状态)&非杀手状态]攻击玩家B[(正常状态|警戒状态)&非杀手状态]时,玩家A变成杀手状态。 杀手状态的持续时间: 杀手状态会在玩家持续一段在线时间后解除。 下表为会导致杀手状态的行为: PK模式: 不同的PK模式下,可以攻击不同的玩家(但并不代表其他玩家不能攻击你,除非在禁止PK的区域或处于PK保护状态下,任何玩家都可以按照不同的模式攻击你。同样的,除非在禁止PK的区域或处于PK保护状态下,你都可以按照不同的模式攻击其他的玩家)。 为了使玩家得以避免误伤他不愿意攻击的某一部分玩家。玩家可以自由切换PK攻击模式。 和平(默认):不能攻击任何玩家。 列表如下: PK值变化规则: 对玩家的PK行为进行惩罚,对“正当防卫”行为进行保护。 攻击符合以下条件的玩家属于“正义攻击”,杀死这些玩家不会造成PK值的变化: a.“惩罚状态”(红名) 攻击不符合上述条件的玩家属于“非正义攻击”,杀死这些玩家将增加数量等于f(当前PK值)的PK值。 角色在线时,每分钟减少a点PK值,直到PK值为零。 下表为PK值的变化规则: 召唤兽在PK中的特别说明: 召唤兽的状态和名称颜色(白色,黄色,灰色,红色,深红色)与主人同步。 在杀手状态判定时,攻击召唤兽或召唤兽被攻击,召唤兽等同于玩家来判定。 玩家杀死召唤兽,不参与PK值的计算。 玩家A的召唤兽杀死玩家B,等同于玩家A杀死玩家B,PK值计算遵循上面的“PK值变化规则”。 死亡惩罚规则: 玩家死亡时受到的惩罚。 玩家不处于惩罚状态或恶魔状态时死亡,包袱内每一格的物品都有a%概率会掉落出来,装备的每件物品都有b%概率会掉落出来,马匹和绑定物品除外。 玩家处于惩罚状态或恶魔状态时死亡,包袱内每一格的物品都有a2%概率(100%)会掉落出来,装备的每件物品都有b2%概率会掉落出来,马匹和绑定物品除外。a2和b2远大于a和b。 玩家处于惩罚状态或恶魔状态死亡,会在特殊区域重生(红名村)。 PK行为限制规则: 在某些地图将不允许PK。 处于安全区域的玩家无法攻击其他玩家。 玩家无法攻击处于安全区域的玩家。 守卫NPCAI: 守卫NPC将主动攻击进入其视野范围内的处于惩罚状态和恶魔状态的玩家。 守卫NPC将对攻击他的玩家发起反击。
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