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对羿使毒箭技能的质疑

发布时间:2008-07-24 12:59:58 来源: 作者: 评论:0

  要玩好一个职业,就要对这个职业有充分的理解。对职业的理解主要是对职业技能的理解,总体体现在对职业各种技能合理搭配应用的程度上。

  羿使的毒箭技能(为自己附加毒箭效果,持续一段时间,使下一次流星攻击变为毒箭,对单体敌对目标造成毒伤害,受咒法加成).

  举例来说,假设一个羿使在三秒内可射出三支箭,平均每支箭对敌人的伤害是100,对敌单位的总伤害是300,如果在第一秒使用毒箭技能,放出一支毒箭,则在这三秒内对敌一单位的总伤害是250-300(毒箭的伤害在150-200之间,根据技能等级而定,估算)。换句话说,从使用毒箭技能到射出这支毒箭用时(固定值)大概等于放出两支普通流星箭所用时间(变化值,等级越高放箭次数越多),但总伤害却没有提高!

  另外,毒箭技能的解释模糊,个人理解是使用毒箭技能后的这一箭由物理攻击转变为魔法攻击。但是毒箭技能有五秒的冷却时间,即使遇到高物抗的怪(至今未知道哪些怪物称得上是高物抗怪)效果也不大。

  实在弄不明白毒箭这个技能对于羿使存在的意义!对于羿使这个对单体高伤害的职业,毒箭既不能提高羿使的伤害输出,又不能使敌人单位进入某种状态,因此,毒箭技能在战斗中的使用次数几乎为零。想必许多羿使玩家也有同感吧!

  更令人费解的是,名为毒箭,却没有中毒的特殊效果。毒的最大特点不就在于中毒单位进入某种特殊状态吗,要不怎么能称之为毒呢!

  


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