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新版巨人职业全分析 强悍职业大揭密

发布时间:2008-04-06 17:07:17 来源: 作者: 评论:0

  和普通的武侠格斗或玄幻魔法不同,《巨人》是一款现代战争题材游戏,是玩家投票选出的“2008年最值得期待的网络游戏”。玩家将以冲锋枪、飞机、坦克等为武器,坐时间机器从未来返回十八世纪,蹂躏西方侵略者,参与酷似现代战争的颠峰PK.突击、爆破、狙击、武术、魔术、指挥、乐师、舞娘、特工、特务、商人、驯兽、工程、医生,十四种职业各有特色,在巨人三月初的最新的版本中,弱势职业被强化,群攻和PK技能不再冲突,什么职业将成为热门呢?

  选择武术中国功夫天下第一

  武术:三月初巨人改版后,武术的小技能杀伤与魔术并列第一。爆气之后的暴发力更是令人震惊!在近几次改版中技能持续走强,前景看好。不论是爆气加身轻如燕迅速接近敌人小招外加六合拳,还是直接六合拳加霸王拳,都有强悍无比的杀伤。如果不是狙击那BUG级的三秒六招存在,武术应该是现在的第一强悍职业。

  附注:现在确实是第一了。特别是放弃少校技能,同时学爆气和霸王拳,很强很变态。武术的尉官技能实在太强大了,爆气后六合加霸王同等装备下,根本就没有人顶得住。血反不能反死前受到的最后一下攻击,在爆气加霸王的超恐怖攻击之下,哪怕你血反也白费。

  选择特工/特务,成为重返PK顶峰的王者:

  特务/特工:深入敌后、探取情报、偷袭暗杀,都是他们的专长。自身特有的隐身技能在新版后支持持续隐身,使他们在战斗中拥有先下手为强的优势。配合后期的闪光弹、影分身。游戏后期将会崛起。特别是有了新版闪光弹后,他们终于不再是病猫了。

  附:曾经有一个时代,特务站在了PK的顶峰,特工也是猛豹一样凶悍存在。在最新版本中,随着闪光弹逆天性的改进,特工和特务终于可以再度扬眉吐气了。闪光弹七秒,让五乘五范围内的敌人目不可视物。注意:敌人挨打时不再解除盲目状态,我团战时中过一个,死得很冤枉。

  隐身状态下接近敌人,攻击,闪光弹,攻击四下,神出鬼没。消失后再给他致命一击。对方原地复活找你拼命?隐身走人。让对方郁闷吧!

  考虑到被秒后原地发呆的白痴不会很多,走左路出迅影吧,这样省出十点可以点右路的招架外加一级神出鬼没。你至少可以白打对方五下。现在特系的攻击杀伤也比以前高了,这五下,配合强化涂毒,足够让对方死掉。特系职业也适合全面放弃少校技能,或是只点一点卫星定位,省出九点来,正好把强化涂毒加满,增加那百分之十五的被动攻击伤害和让对方治疗效果打折百分之五十,绝对合算。

  以后玩特种系的可以宣称:俺们这里都是特种兵。俺们这里都是零伤亡。

  选择狙击体验狙杀的快感

  狙击,是最强爆发力的代名词。改版后实践证明他更强。持枪特训在致命后加攻击力百分之十五,使狙击拥有了最强的练级能力(除非爆破点右路被动加智)。同时凝神狙击在新版后可以一秒发一次,而且发完可以立即接强力狙击等二秒一次的攻击技能。然后再接凝神,接强力狙击,接凝神,接二倍致命的残酷狙杀。平均每秒出两招。这样一个练级、PK都异常强悍的职业必然会成为最热门的职业。为了更有效的输出,我选择了士官路线走右路,要那百分之二十附加光波伤害。我现在是少校一,人物物理攻击力七千左右,打出那百分之二十机率杀伤还可以高出二千左右。

  附注:后来又经过了改动,第二改,凝神冷却四秒了,狙击只能当第二。第三改,连第二位置也没了,凝神被改一秒一发,持续技能,但瞬发技能后不能立即凝神,极限只支持一秒两枪,二秒三枪,五秒六枪,爆发力和持续杀伤力比凝神四秒时还有所不如。因为凝神四秒冷却的版本可以做到五秒七枪还省蓝!不过对操作水平差的人来说,或许这样也可以做到很强。开战后呆在人群后边全力放冷枪吧!

  选择爆破体验横扫千军的壮烈

  爆破改版后,单体PK技能不再和群攻冲突,攻击力强悍的自爆配合爆破特有的群攻威力加成,是大规模战斗中吞蚀一切的存在,他让人想起革命烈士董存瑞在敌人碉堡下手举炸药包的光辉形象。像这种练级强悍、PK凶狠的职业,必定会成为热门职业。

  附:手动时,爆破群攻还是比狙击高。现在复仇垃圾了,从死亡后百分之百的攻击力反击敌人,改到百分之三十攻击,强烈建议爆破放弃这个技能和少校技能,这样省出不少点数,士级主走左路,但科技魅力要点满。尉官主走右路,放弃左路群攻,加右路群攻和高爆火药!集体PK时上高热,放群攻,只有这样爆破才是真正的群攻之王,也是正常状态下攻击最高的,比狙击还高。这种加法可以让爆破在满状态化学攻击力达到一万左右,而狙击正常满状态不过八千多物理攻击,出了致命再加百分之十五攻击也比不上爆破的攻击力,群攻也没法和爆破比。

  想走右路学右路的单体攻击也可以,单P高些,反正省出技能点来,无论如何要把科技魅力和火药改进同时学了,燃烧也不能放弃。值得一提的是,自爆时会自杀无所谓,爆破要的就是这份死也要拉你们一起进地狱、与敌同归于尽的壮烈。但希望不要系统再提示,你杀了你自己,你红名了。

  选择突击成为敌人无法撼动的高山

  有突击在,大家就能众志成城。所有伤害由小队人员共同分摊。有突击在,大家就能以战养战。通过杀敌回血。当有医生为后盾加血时,突击发动火力吸引就将成为敌人无法撼动的高山。新版里,突击失去了摩托拦截,但中校血债比任何技能都强,把自己的血量与对方对换。空血换满血。估计新版里没有人会为了火力吸引而放弃血债的。突击日后一定会再次成为第一热门职业。

  附:现在突击主要是通过团体PK体现自己价值,想一对一PK就得走血反路线,背水一战很强的。建议血反,全手,全手血反突击的血量加上背水,血量仍然是全职业最高的,而且对其它装备的玩家也有一定直接攻击威胁力,全骨突击遇到极品减伤容易被无视。

  其它职业的评价:

  医生:中校四时的圣疗。费全部蓝恢复全部血,穿套血反就单挑无敌了。等大家等级普遍提升后,光是这个技能就足以让医生成为热门职业。不要迷信心的作用,医生只适合骨或是智。

  魔术:姿式加攻击力了,小招攻击和武术并列最强,吞蚀增益、抽蓝伤血、持续扣血、变身等控制流技能,使得魔术能克制武术、指挥等强悍职业。魔术有走热的趋势。实际上魔术现在已经很强了,如果放弃少校技能的话,尉官左右的关键技能都可以点开。不管你什么装备,上手先用魔术绳套你(远程),然后立即变你动物(远程),你在这时受绳套的伤害是不会取消变身的,估计差不多了,上去拿魔术棍拍你一下,然后立即抽光自己全部蓝打你,没死?再把你蓝全抽光同时又大量扣你血。几个重要技能都是无视反伤和减伤的存在,应用得好就强悍。

  商人/驯兽:召唤系的男女分支,前者可以召唤人帮自己作战,后者可以召唤野兽助自己作战。是练级最省钱的职业,且可以对付血反装备。人数将稳占不小比例。商人和驯兽也是最适合非人民币玩家的职业,我遇过一个驯兽,一路升级全靠宝宝打,硬是用无星的系统奖励下士套装升到了少尉!换了其它职业,行么?

  指挥:命令标记所指,众人同击一个目标,无坚不摧。千里传音,瞬间将战友召唤到自己身边,战场机动性极大。兵不厌诈,短时间内迅速提高攻击输出。中校后的威严枷锁让人昏迷五秒,强悍=热门。——当然,那得在开了中校之后。现在指挥可也不少了,上回组队,一个六人队里居然遇到三个指挥!

  工程:如果聚能炮功实现,那工程PK实力和团队重要性将急剧提升!必定是热门职业!现在,工程仍然是雷锋式的好同志、好司机。

  乐师/舞娘:千里传音式的空间转移再次重现,振奋乐章等强力团队攻击辅助必定导致乐师/舞娘人气回升。

  


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