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各个职业上的平衡竞争 对巨人改版的一些看法

发布时间:2008-05-07 14:45:08 来源: 作者: 评论:0

巨人正经历着从一枝独秀到百家争鸣的巨大变革。

一、现象:

近期的改版,对狙击的部分技能进行了一定程度的削弱;推出单减上限上升到13%,单防装衣服有加血属性(甚至比专门加血用的衣服加的血还要多);对部分化攻职业的技能进行改进。

对新出台的装备改造工程,巨人采用的非常人性化的允许免费改造成单防装,并且即将推出允许免费改造回双防装。使得玩家可以免费体验防御型装备改造对效果的影响。

二、分析:

上述这些改进,可以看出巨人正在努力追求各个职业上的平衡竞争的局面。但是,要实现这个平衡在现在这个情况下,还是有些阻力。主要的原因是,玩家修改职业的话,不仅面临着攻击型装备需要整体换新的处境(如果是从物攻向化攻改进),而且还面临技能书价格太高的情况。不过,相信《巨人》会有一些新的动作,来鼓励玩家可以尝试各种职业的风采。

不管怎么样,对于现在的巨人来说,已经有很多可以值得我们思考的东西了。如果在这样的变革浪潮中把握机会,让自己的装备最强,让自己的钱包更鼓。

1、装备搭配方面:

巨人给我们更加丰富的装备搭配机会,可以根据自身的实际情况来选择装备的搭配。

方案A:

当然最有针对性的装备选择形式,应该是准备“物防+物减”和“化防+化减”各一套,这样在PK中,基本能把各个职业都克制得无语。这样的装备搭配的缺点是:需要花费更多的金票啊,没有办法,想要无敌,这样的投入是应该的。

方案B:

使用新推出系统中的混合属性方式:“化防+物减”或者“物防+化减”,这样的装备在对付大多数对手时都有的一拼,但是在PK中不占据极大的防御优势。在国战或者刷怪中这样的装备还是有很大的优势。毕竟国战中地方攻击方式不单一,采用A方案对喜欢国战的朋友来说,要考虑的问题是服务器中大部分的玩家是什么样的攻击类型。现在看来大部分服务器中是以物攻玩家为主体,但是,随着巨人的更新改版,这样的局面是否会被打破,我们拭目以待。

方案C:

保留本次大改版之前的双防装备类型。这一方案的缺点是,没有了改版后单防衣服既加防又加血的优势。当然他也有自身的优点,双减这一灵魂在大型战役中的作用不言而喻。

总之,随着改版的深入,巨人给玩家在装备搭配上更多的可选余地,这里还有更多大家可以研究的搭配诀窍。

2、市场重心方面:

以前加脑和脸类道具的市场低靡。本次改版后,化学攻击被逐渐重视起来,相信,以后巨人也会往这样愈加平衡的方向发展。在这个情况下,脸、脑类宝石,宠物饲料,宠物,相信会逐渐找到其应有的市场地位。这一阶段,想要寻求商机的朋友们可以在这一方面考虑下了。


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