巨人几大常做任务的任务流程和修改建议发布时间:2008-05-15 13:45:02 来源: 作者:从巨人到万王3七 评论:0 很多人都说现在巨人的任务烦乱杂,经验又少,绝对的鸡肋;已经背离了靠任务游戏的概念了,其实巨人的一些任务如果能修改一下,可以增加更多的乐趣,巨人的许多任务是单纯的为了开任务而开的,任务的临时性太强,任务间的逻辑关系太弱;所以造成老玩家越来越无聊的心理;但如果巨人越来越靠拢国战的话,那么应该开出更多的战斗FB,有些任务就可以取消;话不多说,直接看巨人任务; 1.洗车任务:打开N键,点一个感叹号的东西,触发一个小任务,很简单去杂货那里买3个物品之一,双击获得经验;经验很少;不知道这个任务的目的在哪里? 建议:取消,或者在车或配件的持久上做点文章; 2.挖宝任务:事务官那里接(有颜色);每天可以挖4次,每次10下;现在已经改了按军衔获得材料了,材料最好的是4等,大多数是1等,2等,也有机会获得升级宝石,和一等军衔钻;过程中会出现4个经验宝宝或有机会进命运房间或BOSS(小的可怜没有按军衔出,级高的脱衣空手都能解决掉的东西看都不想看的);在有活动的时候会出任务用品,也有几率出喂宝宝的火山石什么的,组队交任务会给一个加致命的星星;这个任务浪费了一个好名字 建议:这个任务的次数应该从4次减少到2次或1次,但挖的次数可以相应增多到20次或更多,地点也不应该限制一个点,应该扩充范围,范围内不同的点会出现不同几率的材料和事件,最好取消自动连续挖掘,都要自己动手挖掘,这样可以增加乐趣;自身任务的经验应根据军衔提升;组队挖掘会出现大BOSS,最好是该组的成员进命运房间击杀; 3.任务卷任务:每天3次,双击卷轴,触发杀100个怪的任务(还好现在改了按自己军衔杀级别怪了),经验也少,一般很少有人做的,但有个赏金任务给这个卷轴,所以就做了;如果在卷轴上面做点文章就更好,而不是单纯的点后杀100个相同的怪物就好了;比如:改成触发后杀外国或中立的某种怪物,当然要以增加奖励为前提; 4.采集任务(这个任务涉及到生活技能):这个任务是到中立的地方,用你学的生活技能挖矿或药材,挖100次就可以完成任务,在军发布期间进行可以有适当经验加成;因为生活技能有4种,最好的学习方法,是一挖一制造,如果你没学挖的技能,可以通过和别人组队完成任务;现在巨人在生活技能特别是挖的技能得材料方面做出了重大的调整,迈出了可喜的一步,本来我以为设计这个方面的策划早应该下岗才对;这个任务涉及的东西太多;其中有个精力值的问题,反正我每天都把这个东西消耗完,所以获得的材料太多,无法处理;因为消耗这个材料的地方太少了,导致我许多小号上面5等材料都满包满仓库; 建议:应该把生活技能挖掘获得的材料,生活技能制造所需的原料,制造的道具;社会技能获得的材料,还有收集材料任务,窥探的道具等东西要绝对的优化,绝对要把其中的逻辑关系理的更顺畅;如果单纯涉及到该任务,该任务的意义不大,可以取消;如果不取消,可以设定该任务要杀多少个中立出现的什么土拔鼠什么的,那会更好玩一点; 5,窥探任务(还有点被囚的物资官获得经验的设置):名字和介绍还有道具让人感觉有点A,让人感觉有点好玩;但这个任务现在还有时间限制,也很简单就是用道具(男号好女号用的东西还不一样)点任务所需某种军衔的外国玩家,读好后,任务完成,外国玩家的衣服就不显示;其中有一定的风险,有时运气不好,找不到人,有时要被杀的;该任务在国家活动期间顺便的做了,好在该任务你只要获得了对象,哪怕对象逃跑或者死亡,只要你不死就能完成;建议:如果在目标对象的身上在增加点内容就更好玩;
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