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全面解析为什么巨人改版之后狙击会被改弱

发布时间:2008-04-19 07:31:39 来源:凤凰之子 作者: 评论:0

  狙击被改弱了,很正常!一个服务器80%的人都是狙击,不改弱那游戏公司还真的是白痴了!有人说可以通过改强其他职业达到平衡的目的,可问题是这样改的话工程就大了,改弱的话只需要改一个职业,改强的话需要改13个职业,你是游戏公司你会怎么选择?再说,不要说巨人,就算是WOW,你见过有职业没被改弱过吗?

  再来说说狙击的特点:高攻:这是不容质疑的,全职业攻击第二高的单体攻击技能,也有2个增加攻击力的状态技能,3个增加伤害的主动技能(下蹲,瞄准,标记强化),还有一个瞬间高伤害输出技能——残酷,虽然说残酷现在改弱了,但最高245%的伤害可是不容忽视的(下蹲+瞄准+标记强化)!现阶段,狙击虽然说不是巨人里第一高攻职业,但也只是排在了武术和魔术后面而已!

  远程:在国战军战中,远程的优势有多大,用狙击的自己心里有数!为什么全职业第一高攻的武术和魔术不能成为国战军战的主力?很简单,因为他们是近攻!冲得最前,死得最快,这个道理谁不懂?现在的狙击打国战是怎么打的?像玩星际的龙骑舞,一发现被打就把自己拉后一段距离,确认了攻击自己的敌人已经死了或者转换目标再来上来攻击!如果是换了武术魔术,你除了冲进人堆里被人打成筛子,还能有什么办法?

  对于个人来说,军战国战讲求的是什么?攻击输出和生存能力!上面2个特点的结合,使到狙击在军战国战中成为了第一伤害输出职业!为什么狙击能够成为一个服务器里占80%的职业,答案很明显!

  好了,最后来看看改版后的职业比例预测:

  巨人狙击会少吗?会少,但不会出现质的变化!残酷和某些技能被改了,并不能动摇狙击在国战军战中第一伤害输出职业的地位!120秒CD的单体攻击技能,在军战国战中作用能够有多大,用过狙击的自己应该很清楚!你们说,还有哪一个职业可以替代狙击在军战国战中的地位呢?爆破?单体输出方面爆破绝对没有狙击高!武术魔术?近攻职业的悲哀!指挥乐师等就更不用说了!

  辅助类职业会增加,但不会多!原因很简单,这些职业根本就不需要多,一个乐师或者指挥或者工程在队伍里,队伍的攻击输出能力就已经有了很可观的提高了!同等职业的技能又不能叠加,要那么多干嘛?玩家会开始意识到团队配合的作用,所以辅助类的会开始增加!

  至于为什么修改一个职业会导致玩家有这么大的意见,其实主要原因还是在巨人的收费模式上,打造装备需要花费大量的金钱,这就直接导致了每一次的职业修改都会直接影响玩家金钱利益!

  最后,对于之前有的人说,狙击的下蹲没用,你见过“跑——下蹲——射击——跑……”的狙击吗?


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