
巨人狙击准尉后期的技能加点建议全手锻炼发布时间:2008-05-06 13:22:21 来源: 作者: 评论:0 前些时间发了一篇关于狙击技能前期加点的文章,很多人和我探讨,在这我感谢大家!总结了许多高手经验,对一些差异我也提出了看法。复盖上次所说,本着省点实用的原则,这次补充了准尉后期的技能加点。 属性加点:建议全手锻炼。 技能加点: 狙击姿态:3点 狙击:7点 瞄准印记:7点 机械精通:7点 呼吸训练:6点(不点满,省1点点出2级阻击姿态,正好到2阶段需要32点) 下蹲:3点 简易陷阱:7点 踩脚:7点 狙杀:7点 要害打击:6点(不点满,省1点点出3级阻击姿态,正好到3阶段需要63点) 射击强化:3点 隐患之击:7点 残酷狙杀:7点 照明弹:1点 追猎:7点 治疗封锁:7点 精准射击:3点 兴奋:7点 补充:由于后期技能给出的前提条件不明确,准尉后期没有省点。其中一些技能和一些朋友的有出入,我谈谈我的看法。 1.呼吸训练和毒液弹的选择。毒液弹的7级效果是每3秒受到48点生化伤害持续15秒总共240点,在如今血装泛滥时期,这种技能效果是微不足道的。不如呼吸来的实用,省蓝。 2.第二、三阶段左右系的选择。二阶段右系凝神没有狙杀攻击高,装死只适用于怪物不实用敌人。至于坠地弹,只有你追杀和被杀的时候才会用,追杀时不如用追猎,被杀不如用回城来的快,呵呵~~三阶段是我重点要说的,最高的攻击就是最好的防御。右系辅助技能效果固然不错,但狙击手本就是高攻职业,与其站着使用辅助缓解伤害不如换取高攻解决战斗。怕死你就玩不了狙击,毕竟在巨人战场上,没有无敌不死的人。 装备选择,建议血衣,宝石属性选择手锻炼的,灵魂属性选择增加物理伤害和忽视防御的。高攻致命,这就是狙击的概念。
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