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巨人升级获得的属性点最好选择的两种加法

发布时间:2008-05-17 04:35:09 来源: 作者:奥运宝宝来了 评论:0

  对玩巨人游戏有职业分的。

  升级获得的属性点最好选择两种加法:

  一:

  属性点只加其中属性的两类。前期4+1的加法(是为了保证有高的攻击升级),后期3+2或者一直用4+1(是为了保证在战场上有很好的表现),基本上这两种加法是最实用的了。

  最乱的一种加法是追求平衡的加法,那样什么特性也不突出。在战场上攻防一样都不行,无用武之地。在防上面最好不要加,加防不如加躲避率。

  二:

  获得的点数全加到一类上。优越的突出一方面的特性,这方面只有攻或者防了,这样的加点最好不要用,那样的话战场上打又打不死别人,别人要很难打死自己没意思。

  1)手锻炼=力量=物攻+物理躲避1比1比1

  2)脑锻炼=智力=化攻+化学躲避1比1比1

  3)腿锻炼=敏捷=物防+化防1比1比1

  4)骨强化=体制=你的血量1比10

  5)心强化=精神=你的蓝量+物理化学躲避1比4比1比1

  6)脸美容=魅力=化学命中率1比0.05%

  7)筋强化=魄力=物理命中率1比0.05%.........。

  练物攻的最好加手锻炼=力量=物攻+物理躲避、心强化=精神=你的蓝量+物理化学躲避,(筋强化=魄力=物理命中率远程攻击的要加点)

  练化攻的最好加脑锻炼=智力=化攻+化学躲避、心强化=精神=你的蓝量+物理化学躲避,(脸美容=魅力=化学命中率远程攻击的要加点)

  这里面那就看你选择的发展方向,是物攻还是化攻要分清咯。

  对于升级获得的技能点数一般情况下先在技能模拟器上试加一哈,对后来的发展有一定的帮助主要是提防后期不够用。


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