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巨人特务系职业7月份分析浅谈

发布时间:2008-07-04 13:21:54 来源: 作者:梅溪艿猪  评论:0

  1`先说下我PK的方式

  2`好友3`申请拥抱4`强暴5`被对手锁定后卡对手第2次快要打到身上前叫对手失去目标6`按技能及变招7方向键控制细微走位置`鼠标右键控制视角`吸收场上信息.这7者要尽量不段的"同步"重复.

  上面这个是整体`认为我吹嘘都好,一律不反驳.

  2`细节上的东西,可能有些朋友觉得影分身和模仿秀都是没用的技能.为什么没用`应为影分身太容易被识破`模仿秀对于进攻来说没有什么意义.但是一切存在既合理.里面加上小猫装扮的话,效果会不一样的.特系朋友自己去想吧.

  3战术体系的问题,能配做特系职业的敌人只有4个职业,1医生舞娘2指挥魔术.(从玩特系那天起,就没把阻击当回事)

  为什么把医生舞娘放在一起说,这2个职业有一个方面很类似,那就是"整体战术节奏"

  下面笼统的说这2个职业整体战术节奏强在哪里:当特系和医生舞娘打的时候(这里的对手都是对医生舞娘这个2个职业理解深刻的),你会感觉越打越难打`而对手却越打越好打.这个问题的本质在于对手的技能.

  举例:先说医生的治盲`这个技能厉害在哪里,不光光是叫你治盲6秒`整体应该是`你治盲的这6秒中`他能补血`并且你醒来的第1时间不一定马上就能打到他,光加血这方面来讲`他就几乎有了8到10秒的加血时间`

  治盲还有个最隐晦的优点在于`"他能骗掉你的进攻技能"`比如你用了2个隐身`或者一隐身一个加速`没把医生砍死`医生给你个治盲后`首先按到上面说的`加血是没问题了`逃跑也很容易`但是拿相对性来讲`你就失去了2个隐身`或者1个隐身一个加速.而对手的进攻技能都还没用呢`所以接下来的战斗不好打````由此看最上面那句"你会感觉越打越难打`而对手却越打越好打"当然对细节完美的特系职业来讲`打他们也是照切不误:)

  只举1个治盲例子`医生舞娘别的技能特系朋友自己去举1反3.

  4刷弱舞娘上6技能的原因:这个技能是要攻击输出有攻击输出`要控制有控制`除了这个技能是这样外`其他还有什么职业有这样的技能`被削弱是早晚的是`要是打算靠这技能吃饭的朋友,趁早死了这条心.

  5这段时间一直在玩特务`最喜欢看见对手没有把免打扰关了`如果一发现没关`那么OK`隐身一刀打下车`然后强暴`放下`一刀`交易`在强暴`在放下`一刀`.................玩他到死`

  上面说的这么多`经过这段时间和朋友的交往了解`说的这些都不适合MM玩`反映问题和cao作问题拉`1分钟不能有效按200下键盘的特系朋友`也不建议你们用我这种PK方法`同样`你们也不适合我这样的PK节奏.!

  说个阻击打武术的战术体系

  上来生命骗掉武术第2个近身技能和加速`装死骗掉武术第1个近身技能`装死瞬间`变小猫`然后马上把距离拉到4格外(这里"格"通过系统里的有个设定就知道的)`然后迅速交通管制`上摩托`放风筝.

  当然PK没定势的`要见招拆招`上面只有你们很多战术体系中的一个`在特定环境下才会有好的效果的.

  


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