实战测试出来正确的口袋西游伤害公式发布时间:2008-08-08 09:46:20 来源: 作者: 评论:0 口袋伤害公式(不完全) 关于有人反映之前测试伤害时出现的多余伤害问题,是由于口袋中的法伤害并不是单纯的法伤害+技能伤害-抗性=实际伤害造成的。 本人公布我觉的正确的公式,虽然法伤害中还是有项属性不知道到底怎么算,但应该跟正确的相差不远。 力伤害:人物力+力伤技能伤害-怪物防=实际伤害 法伤害(以金属性技能为例) 人物法+技能增加伤害+(人物法+技能增加伤害*(1.97%*白金灵性)) 减去 怪物或者人的白金灵性(白金灵性对金系技能有抵抗效果,具体多少目前不明)+抗性 等于 剩下的才应该是真正出现的伤害。 注:公式中的1.97%为之前测试出的每点白金灵性对金系技能的影响,虽然不保证完全正确,但本人相信八九不离十。 另外底下减去中有白金灵性是因为白金灵性对金系技能有抵抗效果,具体多少虽然目前不明,但肯定有效果。也就是白金灵性越高,金系技能对你造成伤害越小。
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