详细数据为您解释口袋西游属性点加成发布时间:2008-08-08 09:50:14 来源: 作者: 评论:0 所以通过新的测试如下。 说明:五行真性是把鼠标放到上面的五行图谱上的为准 先发相关的截图。 不带武器的平均法值148 带武器471 不带武器的平均法值 与 带武器的平均法值 差值 为 322.5 使用的技能为 火技能 水技能 使用火系技能时,取得10次有效输出数值的截图(排除了超杀) 不带武器的10次伤害 带武器的10次伤害845 前者平均值310.7,后者844.9,差值为 534.2 也就是带武器和不带武器的法的差值322.5最终造成了两者伤害的平均差值534.2…… 这个数字有点大,刚开始我也有点不信,但是又不知道哪儿错了,所以还是发出来大家讨论下。 (534.2-322.5)/322.5/33=1.9891943% 得出这么大的数字,有点难以相信,所以再用水属性技能做了次试验。 使用水系技能,取得10次有效伤害数值如下: 不带武器水的10次伤害663 带武器水的10次伤害1189 前者均值为 663.2,后者均值为 1188.8,差值为 525.6 不同的是,这是22点水属性造成的结果,因此 (525.6-322.5)/322.5/32=1.9680233% 1.9891943%与1.9680233%的差距已经及其微小。 如果假设这些低级怪的基本五行真性为1,和人物刚出生时候一样, 那么这个数字将更加接近,分别是 (534.2-322.5)/322.5/32=2.0513566% (525.6-322.5)/322.5/31=2.0315079%
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