新属性新加点法(新人必看)
7月10日的大幅度更新,让属性点不再单一,制作装备随机获得属性。
由此,以前的加点方案已经,是过去式了!
注意咯!现在的属性点不可以单个加满咯。
金:3力,微法超杀。
水:20体,非战斗体力恢复加速。
木:1抗性,微准确、微力超杀、1法伤、每5点1回避。
火:3法伤,微力超杀。
土:1防御,微法超杀、1力伤、每5点1准确
在游戏中的资料把木和土的回避和准确写反了或者是设置反了,我们知道就可以了,不管他。
本人推荐加点(仅供参考):
首先大家如果想前期练级快的话 银推荐大家前期加金 适用于任何职业 因为以后有洗点道具 当然是需要钱的投入的
枪:1.练级型(加金土)土和金满,练级优势大 2.法伤型(加土火)土和火满,高防加后期法伤 3.双抗型(加木土)高防高抗,中等法伤
法:1.练级型(加火金) 2.法伤法抗型(加火木) 3.生存力型(加火水,火土)法伤微弱,生存能力大大提高
剑或弓:1.输出型加法(加火金)高功高爆 2.功防型(加金土)高防高攻 3.(加金木)高攻高抗高回避
药王跟萨满:1.(加金火)高力伤高恢复 2.(加火土)高恢复高防 3.(加火木)高恢复高抗 4.(加木土)高防高抗低恢复。
PS:技能上说的水属性法伤这类的 并不是指加的水越多 伤害就越高 它指的是一种五行问题 比如 加金的人,不是金加越多,金属性法伤就越高,而是克制加点 全加木的人!
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