
宠物森林测评(一)发布时间:2008-07-24 12:01:59 来源: 作者: 评论:0 该游戏属于Q版网游,女性玩家好上手,游戏节奏慢,结合了休闲游戏和回合制游戏,对于不喜好经营类的玩家可能吸引力会降低很多,加上战斗系统不是很刺激,男性玩家可能都耐不住性子玩。 一、新手系统(★★★★★) 新手提示很人性化,巡路系统也做的很不错,虽然人物有滑行的bug。 新人玩家一进入游戏,便携带一只宠,玩家的带入游戏通过任务的形式。进入后有一个提示的大手和红色框提示玩家点击哪里,按什么可以走动,身后跟随着你的宠。 通过简单的战斗,进入副本后如何战斗,体验后正式将玩家带入到游戏里。 二、游戏画面(★★★★☆) 游戏画面很清新,很有现代感,不论是宠物形象还是人物形象,都很可爱,游戏场景也很丰富,每个场景都有场景特色。 游戏中有NPC的场景,部分无法旋转视觉,无法放大缩小,有很大局限性,导致人物操作很怪。进入副本后的场景略有些空旷,不过远处场景还是很漂亮的。战斗中的场景设计的也很好看。 不过当战斗中,场景颜色太深的话,就会导致无法看清楚怪物在哪一排,比如PK的房屋场景。 三、任务系统(★★★★★) 任务分为人物任务和宠物人物,人物任务做完后不会再出现,宠物的任务,在每携带一只新的宠物的时候要全部重新做一次(利用率很高啊) 任务系统界面里有可接任务,进行的任务,任务里可以直接点击怪物进入副本(如果不在本地内,第一次点击,切换场景,再点击,打开进入副本的界面),任务结束交给NPC,直接点击NPC的名称,玩家自动跑过去(人物有滑行的状况不太好)。 任务完成后,会变成灰色停留界面里,任务界面中会显示宠物等级2级以内的可接受和完成任务名称。 当切换一只新的宠,任务界面重新载入,每只宠有一个任务状态。(人物任务不受影响) 四、战斗系统(★☆☆☆☆) 战斗都是在副本中进行,丢骰子像大富翁一样走格子,怪物分布在格子里,格子里还有可能是空的或者植物(庄园)经过岔路口选择方向走,一般路标会告诉你前面是哪里。 进入战斗画面,就是回合制战斗了,怪物3×4个格子,玩家站在自己宠物的后面不参与战斗,点击施法技能或者攻击,再选择要打的排或列或个人怪物,然后战斗结束为止。 一般副本,每回合战斗血魔都是满的,不过挑战boss,boss血太多,小怪太多,一只宠基本上打不过。有部分副本是生存模式,就是每回合不会回复血魔,一直减少的状态。除了战斗中对其他宠物补血的技能外,游戏里没有能在副本中回魔回血的药,所以生存模式比较困难,要多组些有实力人才能挑战到boss。 副本中格子还有漩涡式,可以触发某特定情节:比如前方都是怪物,前方几十格里都是同一种怪;前方长满植物,前方几十格内全是植物给你采集。 副本里还会有NPC,有给予任务的还有贩卖商人,经过NPC一定会停留。 概括性发言:节奏太慢,被说很弱智就是因为这战斗系统了…… 五、宠物系统(★★★★☆) 宠物才是这个游戏里的主角,前面介绍过了,每只宠物都有自己的任务纪录状态,战斗中也只有宠物参与而已。宠物只分种类,不分成长,所以不用去刷宠物的JP,宠物只有等级的概念和种类,每个种类有不同的天赋和技能。(这个有点复杂,只了解了个大概) 宠物可以喂,有分食肉性,草食性和料理型,在宠物那栏的界面里有介绍分类,喂食后就会出现能喂的东西,喂好后,点击成长转换,可以把成长转换成经验。因为宠物只有等级的概念,所以喂食就是涨经验。(庄园里有托管业务,后面介绍) 宠物可以丢入仓库,感觉有人搜集所有宠物,据说有几百种宠物,呵呵,还不用担心数值有好坏……宠物练到一定等级后需要转生(还有用其他宠物来合成)据说转生后的宠物更厉害(没到这阶段,所以也不清楚) 最后研究了下宠物天性,以及宠物的外表,每个蛋开出来有二种外表,2稀有和1普通,随机该种类天性,和男女无关。(只能说考RP的东西,汗) 目前看到最没用的天性就是和移动相关以及攻宠加防御的天性,其他说没用也有用,看到官论上把天性视为宠物JP与否的评价标准,有点夸张了。刷了很多蛋,开来开去,比划来比划去,都感觉差的不多,能激发天性状态的条件不是随时满足,所以过分强调天性,基本上抹杀了爱宠的热情。(刷了一晚上的10级任务四种蛋得来的感慨) 六、卡片技能系统(★★☆☆☆) 概括性发言:到了一定级别的玩家,任务指引中一定会接触到,不过因为材料复杂,指引不是很具体,难上手。 而分辨宠物强弱的主要就是宠物带有的技能卡片,卡片是道具的形式,绑定式,给要用这个技能的宠物装备上后就不能拿下来了,每个宠物在每回合战斗里可以选择你要的技能卡片,打勾后,战斗里才能使用他们。 卡片有几个等级,等级越高,威力越厉害,任务给的都是些很基本的低级技能卡,单体攻击,群体攻击,一排或一列的攻击。魔法属性问题还没研究过。 卡片可以升级,用道具精炼,精炼成功会多个小星星,施法的特效会更炫一些,卡片信息里会显示精炼度,据说后期星高了容易失败,失败的话又要重头开始(模仿某途的做法,汗颜啊) 宠物有分类别,所以技能卡片也有分种类,不过有部分是通用的技能卡。高级的技能卡片要去NPC那里用材料合成。 材料合成的系统,要三个以上合成卡片材料后再兑换,别提多麻烦了,刚刚开始还搞的一头雾水,后来再认真看了看,还是一头雾水,反正很麻烦,就没去兑换了。(因为材料太多太乱了,背包也乱七八糟的,不知道哪里对哪里) 而后认真再认真的看了下,终于明白了卡片的合成系统,真有够麻烦。 首先需要了解下这几个概念SP、PP、冷却、预热。(PP还是不太懂干嘛用的) 地震是最好的先手群攻技能,其他技能,如飞火流星,需要预热二回合,就是开战二回合后才能使用(第一次还不知道,后来就郁闷了,还是地震好用……)
声明:玩多多游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着本站赞同其观点或证实其描述。 【评论】 【关闭】 【打印】相关文章链接无相关信息 |
最新文章赞助支持 |
Copyright
2008-2010 玩多多游戏网 www.onedodo.com. All right reserved