
键盘修改对连喷的影响和连喷打滑问题发布时间:2008-07-29 03:31:44 来源: 作者: 评论:0建议新手和到2线级别的,近来看看,也许会有点帮助,纯个人观点,个人明言,:飘自己的移,叫别人抓地去把~~!! 连喷确实好用但是要看用的什么程度,我弯道连喷好时车速能到170多,但是接着就打滑了,郁闷,现在车好了,速度都上去了,喷速也快了,喷到160多到170多比平跑过弯都快,攒那么多氮气,一听就很兴奋,但是失误的时候也很多,别的失误就不说了,就说说个人失误把,主要是打滑,其次是方向问题 先说主要的打滑问题, 连喷是必须在一定的速度范围内才能实现的,我认为100以上---180左右把,说不好, 平跑范围内,速度不是特高时 1,打滑时候氮气不长,这种打滑的原因是这种连喷根本就不是连喷,2个喷之间没断开,只是一个漂移,这是手法问题多练一练就可以 2,打滑的时候氮气是增长的,可是不喷气,这个原因很多,第一飘啊,方向啊,延迟啊什么的,我个人认为最重要的原因,一是前进健松开和在按下去的时间差和你的连喷时间不是同步的,或慢了或快了,二就是键盘问题,键盘不行,延迟太严重了,要是键盘的问题的话建议必须换,要不技术是不会长进的,在一个就,是键盘灵敏度问题,一会下面我要说,这个原因也是很重要的 高速范围内,喷气末尾断气时候的连喷打滑, 这个我也有点迷茫,很难,但是,最重要的是控制好节奏,象高速倒数第3个弯,喷气断位后的连喷就是这种情况,打滑很严重,最主要的是看第一飘或前面的断飘能不能把车速控制下来,一飘之后还在200左右必定打滑,其次,和键盘灵敏度有一定关系,下面我会说, 方向问题, 大家都知道跑跑能修改键盘把,这个不多说,不会自己去查下,韩国最流行的是2(这个不清楚)0(键盘延迟)48(这个是灵敏度),这个参数,我说一下我的个人观点 0这个参数必须改,大家都知道延迟的危害把,造成打滑的一部分原因,不多说 48,这个参数可是有研究了,大家都知道连喷完后是有轨迹的,每个人都能看下自己的连喷弧度,我自己实验了下,同一种喷法,用48,连喷,弧度变小,一点一点的下降呢47,46,45,44。弧度一点一点的变大了,大家可以去体会下,有些东西不全是个人技术问题,大家不要气馁 我把自己的秘籍都奉献了,大家努力啊,愿每个人都成为高手,跑跑这个游戏太累人,但是还喜欢完,哎,自虐啊,呵呵
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