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关于真三国无双OL pk的维持和强化消失

发布时间:2008-05-27 06:47:20 来源: 作者: 评论:0

  对技术有自信而且不是一天泡8+小时的人都是喜欢打维持~因为比较充实

  纯粹打义or开黑店or喜欢虐没强化的人orN甲刀流or秒人流or被虐太多的人喜欢打强化消失

  不维持~

  大家都是没无双~跑,血少于2/3这样会被秒~跑,N个打你一个~跑,没强化遇到有强化的~还是跑.....一场下来...起码1/2时间在追人或逃跑,1/4时间就是在打葫芦,1/8时间在聚无双,剩下的时间才是pk....

  这叫对抗图?我打平地~追人按w按到手痛了..

  追的人闷:这丫肯定属兔的`跑得贼快.

  被追的人闷:你烦不烦啊~追我NNN年了

  慢热的武器~死一次想翻身......(除非对手在四个追一个没强化的人- -)比登天还难~都死追型(不要说什么大图...国服pk清一色雄关平地)

  昨天听群里的人说高手就是追人特有耐性的人...我巨汗了

  看到有斧头燕扇比较肉的...绝对是四个人全场全盘追杀你~,没办法其他人都跑得贼快~

  死了继续追~谁叫你跑得慢而且又没强化~去兵粮就安全了?一堆无双,真无双,激无双冲进去..神一样的队友也保护不了你

  维持~(小图雄关平地)

  慢热的死憋打葫芦很恶心?

  别忘了~他打葫芦只有三个人了~你四打三~还不够?

  职业三陪抢葫芦流..详见魔兽的DH~贱圣之流,很恶心?

  不维持也是可以三陪的吧~所以无视了

  到维持最大的特点了 很多人不玩维持和玩维持的区别在此了

  就是打得很累~水平差不多的情况基本就跟大家不强化一样~一直紧张+高APM+4V4人乱斗

  打一场下去基本跟打三四盘不维持一样~很费精神~

  堆血堆防的双J狱刀维持很恶心?别人高防~难道你低攻?~体力..~可以对应是无双了~无双够长~开个双倍破竹什么的~还不是秒了

  我很不理解为什么这么多人PK不加无双~可以加攻加生存时间加聚无双速度

  我的pk武器清一色四无双~除了无双在5-6的~基本只加1-2

  所以~别人五防四体真无双秒人或磨血三陪流(杀不死人)~你也可以五攻四无双放个无双就跑猥琐流(容易被杀死)...

  最后说下团队性

  不维持的基本就是一帮人没啥技术含量的秒落单的~人数相等的战斗~少之又少~单挑除外

  让我想起激战的战吼:"你落单了!"

  "维持"的虽然前期都是多打少~但中期开始相对"不维持"少发生很多~后期基本4v4

  不打惯维持的我说下部分基础

  强化位置防比较靠前攻比较靠后的~比喻铁剑~职业三陪吧....

  和上面相反的~攻前防后的~比喻战斧,开局全场找人扁~~哪里的人近去哪里的人~找不到人杀就去刷兵

  攻防都靠前的~比喻棍子甲刀狱刀之类的~强一点防不至于被秒然后刷葫芦吧~你是中期的主力,比较依靠反骚扰能力打葫芦~(甲刀的突是个变态,打葫芦太赖了~根本抢不过)

  雄关副场一定占对面的一个据点~最低限度中间的据点~不然你会发现葫芦很难打

  主场就是守了..

  慢热武器维持占优势?什么是慢热?就是吃NNNNNN个葫芦才能跟人开打,基本没强一半人家快热的都来干你了,或多打少干你队友去了

  总结

  大图~都城之类的~兵暴多葫芦暴多的~开不维持稍微公平点~不然都是比破竹无双啊~比真无+双倍...很无趣

  小图~雄关~开维持好点,大家斗抢葫芦~抢据点守据点~位置比较窄~真无双流很难生存~被逼回据点就不红血了

  个人感觉平地很中庸~说大不大说小不小~反正我追人追到吐了~看个人喜好了,这个图什么流都有...很搓很恶心

  以上基本是我公测第一天打到今天..

  对维持和强化消失的看法~如果你认真的话你就败了

  怀疑没合服前的日子啊~天天跟曹操的人开维持pk雄关的日子(基本只记得晓风残月和君将了,很好很强大的斧头堵中间战术)


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