真三国无双OL新武器分析 铁钩的使用心得发布时间:2008-06-17 11:18:42 来源: 作者: 评论:0 真三国无双OL的新武器已经上线好几天了,因为我比较喜欢移动速度快的武器,所以在3种新武器中选择了铁钩。 1、属性: 铁钩的基本属性G40P37F30T140W165移动140跳跃160终极强化钢躯除无双外一切攻击都不能打断行动。从基本属性可以看出,这是一把血少,移动速度快,其余各项属性中等的武器。而从它的强化顺序攻在3,防在6,破在5,体在2,无双在1来看,它也是一把慢热武器,喜欢速攻的朋友就要考虑是否要用了。铁钩的基本攻不高,锻造提升也只有27、30、33(分别对应3、4、5级武器,极品+1、次品-1),所以它不能靠攻击力秒杀敌人。而它的防基本属性不高,但是锻造提升却非常高,41、44、47(分别对应3、4、5级武器,极品+1、次品-1),而血也特少,只有140,所以用铁钩者必须要保证自己不被秒杀。锻造方案有:24锻:5G3F2T或4G4F2T1P 前者PK,后者可以适应更多场合。20锻:4G3F2T1P。铁钩防成长高,有3F就可以,如果想当铁皮,也可以4F,但是4攻以上是必须的,否则你会发现打人就像挠痒痒。铁钩血少,为了增加存活几率,2体也是必要的。铁钩的无双也就能保命用,个人任务没必要强化。破坏的基本属性与成长值都不错,但是比较靠后,所以强化一次应该可以。 2、刻印: 突:前方飞出后横向抓击打敌人。 碎:后空翻,着地后向前放发出冲击波,射程不长,类似与幻仗。 盾:180度前方一闪,范围不大。而且不带任何效果和属性。 阵:象芭蕾舞一样的一圈,全方位攻击,带有吹非效果。 卫:右脚支撑,旋转攻击,但是没有后方的判定。 霸:周身360度攻击。 个人认为铁钩的刻印都不是很实用,推荐1碎6不重要,非要选的话就霸,范围广。 3、招式: JC:空中倒立,双手展开2回旋,命中后连续攻击。C2无视,C3为高速爪击,最后一下晕眩,比较实用,但是攻击不高,可以做连击的开头技,C4为向前窜击,可以改变方向,混战或追击时窜一下会有意想不到的效果,C5就太好了,配合雷玉,可以达到无限连,而且对于操作要求不是特别高。C6基本用不到,有C5何必用C6,哎!既生瑜何生亮啊。 4.PK: 铁钩贫血,所以PK时绝对不要想着速攻,最好老老实实的把攻防都强化好,最好再强化1连击,因为C5要求强化1连击。强化好以后就可以去找人PK了,遇到人千万不要跑到人家对面就C5,让人防住了你就会倒霉了,可以在遇敌时用C4窜他,窜到他就晕了,你就可以C5连击,或C3挠他,然后再C3挠,被围攻了千万不要恋战,虽然我们防高,但是双拳难敌4手啊,再碰上开了双倍的,那就只有回据点的份了,所以要利用我们的高机动性,迅速脱离,等有机会了再给他致命一击。再跟人PK时被打浮空了,可以观察小地图,如果敌人跟进了就受身然后C,如果没跟进就直接受身然后伺机再战。铁钩的无双比较LJ了,就能保命用。终极强化钢躯,并没有写的那么神,像法杖等的JC都能把你打倒,但是用来破敌人的连击还是不错的,据说配合某些道具可以达到挨了真无双都不硬直的情况。铁钩PK主要还是找准机会连击和追杀红血的。虽然我们防高但是血少,还是不要把自己当成装甲车,多利用自己的机动性。 5.争据点: 铁钩不适合速攻,因为强化比较慢,尤其是破坏,但是用来防守还是比较不错的,C3挠,C4窜配合高机动性更是如虎添翼。还可以打寸战。
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