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关于增强萨满DPS的计算

发布时间:2008-07-03 12:39:04 来源: 作者: 评论:0

  因为我是没耻辱碎片以及一些其他装备的,所以有些东西只能用文字形容。

  稳定状态下(BUFF起~能保持到战斗结束的,不包括怒火这类要出了爆或者特定条件才会有的BUFF,武器双风怒上)

  {[(主手武器DPS+副手武器DPS)*1.25]*(1+爆击率)}*(1.1+系数)*(76%+天赋提供命中+装备提供命中-5.61%+耻辱碎片提供无视的百分比)+(AP*30%+700)*(1+法爆率*0.5)*(1-5.61%)/5

  其中系数是包括各种额外提供的BUFF,在(0,1)之间取数,命中总数为100%~高于100%的全按100%计算:

  比如我:主手DPS,350副手DPS,200

  AP2000

  30%物爆,10%法爆

  无碎片

  天赋命中9%~装备加成15%

  系数取0(无任何额外BUFF)

  那我的DPS计算就是(非精确计算~四舍五入,5.61%按5.6%计算):

  {[(350+200)*1.25]*(1+30%)}*1.1*(76%+9%+15%-5.61%)+(2000*30%+700)*(1+10%*0.5)*94.39%/5

  =899+260=1159

  也就是说,我这种水平的标准DPS是1159。

  当然,计算可能跟实际是有差别的~但只可能多~不可能少~如果少了~那要检讨下你自己的输出方式了。

  


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