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失去乐趣的魔兽 没有明天的战士

发布时间:2008-07-03 12:39:32 来源: 作者: 评论:0

  我是一个玩了3年魔兽的大白玩家。之所以说自己是大白因为我玩的时间也不算短,但是三大副本,MC、NAXX都没有去过。第一个号是人类女FS,练了一年才60。回想当年第一次来到埃泽拉斯世界,我一下子就被优美的画面和深厚的游戏背景所吸引。开始做任务我都是一个字一个字的看任务说明,惊叹怎么会有做不完的任务呢。还记得有一个任务要我去灰谷,我几乎问遍了所有能问到的人,还是不知道怎么去.16级第一次去FB,体会到团队配合的乐趣。30级去了JJG,被BL杀的头晕目眩,第一次体会到了PVP的郁闷,发现自己操作好差,级别好低啊。心想等我60了好好练习操作,不能再被人欺负。终于到了60,有一次在野外被一个亡灵FS变羊-〉火球直接KO掉,我知道他的装备是T2,第一次觉得装备是如此重要,自己的装备是如此环保。于是开始提升装备,辛辛苦苦ZUG毕业,拿到了向往已久的性感外套:流沙,却也迎来了TBC。但我的操作还是一如既往的差,战场遇到什么职业都怕(包括ZS)这时我已经很迷茫,发现其实没有朋友,这个游戏似乎也没有多少乐趣了(主要指得到装备的乐趣,TBC一开我一身的紫装全成了LJ)。

  TBC开了,朋友说一起转服练小号,我尽管考虑到自己的练级效率还是欣然同意了。那时在我们的印象里牧、法、战还是FB里无可替代的铁三角。于是我就练了一个大家都不愿意练的ZS。为了不重蹈FS的覆辙,我一开始就努力练习操作,宏,插件,键位,天赋研究起来就是一天。绕卫兵转圈圈绕到手指发麻。终于我认为自己的操作不再LJ了,练级的时候也没有再被人欺负。(当然这和我MS老婆一起练级有关,就算被人偷袭,也一定要报仇,45级的时候和老婆杀死了一个XJL圣骑,骷髅级的,他复活跑掉的时候我们看见了千G马)。

  每天盼着下班和朋友们一起FB,我这时候觉得我没有选错职业,是的,ZSPK没有DZ那样强悍,但我喜欢那种一往无前的气势,喜欢决不退缩的勇气(不是你死就是我亡,没有逃跑的道理,主要是跑不掉,话说当年的FS可是逃跑大师)。当冲锋的那一霎那,我觉得自己的血都沸腾了。当站在BOSS面前保护队友的时候,我觉得天没有塌下来都是我在支撑。当在FB里引怪太多,眼看势必灭团的时候,我会喊:“你们快跑”,然后按下群嘲键,再然后无悔地躺在地上看队友们远去的背影,那一刻我觉得自己没有玷污战士这个称号,我为自己是一个ZS而自豪!

  直到自己64级的时候,有个和我关系很好的朋友说自己删号了,当时我感觉像是自己的号被删了一样,游戏的心灰了大半。我还记得他曾经说过等到69了一起战场,然后一起JJC,没事的时候就去FB,实在无聊了就去偷袭BL主城。从那以后我们再没有一起去过FB(因为人不够,其他的人也渐渐不玩了,只剩下我和老婆),我也毫无知觉的升到70。一次和野队FB,我是第一次去,灭了很多次,每次都我都是被指责的对象,是的,我是经验不足,但并不是每次都是我的错啊,我刚开怪大家就火力全开(FS宝宝都上了),然后OT,灭队。这也是因为我不会拉怪?;打BOSS的时候我第一个躺下也是我的错?对,是我装备不好,但也不能次次灭队都是我一个人的错,其他人就没错?凭什么就指责我一个人,更有甚者说:“是谁用猪脸拉的怪?”最后法师扔下一句:“这个ZS太LJ。”然后开门走了。我当时很委屈,很气愤。我FS、ZS、SS、D、DZ、MS都接触过。

  说句实话,ZS在FB里操作是最复杂的,没有之一。由于这次事件再加上考虑到自己是个上班族休闲玩家的事实,我义无反顾地走上了PVP的道路,也不知道在ZC里混了多少个日日夜夜,荣誉满了又满,如今ZC毕业了,一身S2+守备官。渐渐地,在PVP的世界里也没有了激情,无论在ZC或野外,无论杀人或是被杀,都已经没有了感觉。对于S3、S4我也没有想要得到的冲动。我也想过JJC(纯粹为了PVP的乐趣),但是ZS不太好组到队,对便当又没什么兴趣,和老婆一起打了一周22,结果1胜9负,赢的那一场还是因为对方有一个人吊线了,输则是因为当时装备太差,老婆不喜欢PVP,还有ZS+MS这个组合很疲软,没有什么控制能力。现在上线总是很迷茫,每次看到全灰的好友列表,感觉整个埃泽拉斯的天空都是灰色的。前天和老婆去了趟STSM企图刷出DK马,昨天买了一身很休闲的布衣在暴风城里晃悠,引得无数人的注视,才发现自己越来越像苍天哥了,今天晚上我又能去干什么呢?

  前几天看到zs80级的天赋,武器天赋真是渣到无可救药。3点天赋拦截多晕1秒?我是不会加的。压制冷却减3秒?我们加天赋又不是为了单挑DZ的,这个天赋完全可以合并到强化压制里去。剑刃风暴?可笑的技能,4.5S能打到谁,有人说可以当徽记用,我持保留意见,技能说明里没有说可以解除一切限制移动效果,只是说不怕恐惧,而且这个状态能不能像法师的冰箱一样可以随时取消也不知道,个人觉得这个天赋放到狂暴系里更合适。死亡之愿不免疫恐惧了,打SS也不再惬意了。盾猛可学是件好事,但PVP用处不大,MS整天一头BUFF,很难正好驱散盾的。防御天赋是强化了不少,控制和反控制能力很强。可没有爆发有个鸟用。总的来说暴雪对ZS天赋的设计思路很乱,武器天赋没有控制和反控制是可以理解的,但应该有足够的爆发力,我可以开局一直打不到布衣,但只要有近身机会秒布衣就应该是3刀的事,而不是象现在砍布衣砍5分钟都砍不死,感觉我穿板甲还不如布甲耐打。

  狂暴系应该有一定的控制能力和很高的DPS能力,还有要能很好地控制自己的仇恨。提升防战PVP能力的思路是对的,但防战的PVP能力不应该与武器战类似,应该发挥防战耐打的特点,在JJC或ZC中解除己方被急火目标的压力,比如可以增加护甲对魔法伤害的防御能力的天赋,增加把队友伤害转移到自己身上的天赋,增加自身被治疗时效果提升的天赋。相反武器天赋如果有下面的技能该多好:对目标造成150%武器伤害,并将目标击倒。再把拦截解除限制移动效果加到武器天赋里^_^,呵呵,又在YY了。

  说了这么多,该收笔了。对ZS这个职业,对WOW这个游戏我已经渐渐没有了兴趣,对ZS的明天我也看不到任何的希望,我不会去练别的职业,因为没有了冲锋我很不习惯。也许是时候离开了,最后我要感谢我的朋友:小林,小景,亮亮。尤其感谢一直默默陪伴我的老婆,我以后可能还会上线,但应该不会再有什么激情了。最后,我的朋友们,有时间就上线陪陪兄弟啊,你们知道吗,当你们黄色的名字在我屏幕的左下角一闪的时候,我的心情是难以言喻的激动啊。我每天都会擦拭自己的武器,希望有一天我能拿起它和你们一起并肩作战!

  


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