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射击猎人和暗步盗贼对决的战斗技巧

发布时间:2008-05-15 13:04:11 来源: 作者: 评论:0

  天赋选择0/42/19,射击出沉默,作战经验(2%敏捷智力)。生存出3点诱捕,生存专家5点,稳固3点,威慑1点。

  宝石FM, 以敏捷为主,敏捷在攻击上同时提升爆/攻强,在防御上同时提升护甲/躲闪,敏捷属性对猎人攻守兼备同时受天赋+成,是在是不二选择

  潜行者对猎人的优势分析:

  1,攻击高,攻击速度快,具体大家都知道。

  2,减速效果高持续时间变态,70%的减速效果12秒的持续时间

  3,控制手段多,偷袭肾击凿击闷棍,距离拉开了还有致盲。打人白打想跑跑不掉

  4,反控针对性强,自身高躲闪,斗篷废冰冻陷阱,闪避躲拌摔。

  5,毒刃变态,无视招架躲闪100%上毒无CD,完全是BUG技能

  6, 暗步变态,25码距离一步就到,配合毒刃完全可以对猎人全程3陪

  7,预备,预备一点两套技能

  潜行者对猎人的劣势分析:

  1,攻击距离短,5码近战范围,对网速和跑位要求比猎人苛刻

  2,依赖技能,除了出血和毒刃,其他全是长CD技能,冷却时间从1分钟到10分钟不等。

  3,不耐打,面对猎人的火力潜行者也很不好受,打到诈死就是胜利的前兆了

  所以猎人和潜行者的较量就是距离控制的较量,控制技能和减速技能都是双方为拉开距离或拉近距离而打出的各种牌

  一个优秀的猎人必须是个距离控制大师

  射击猎人对潜行者战术:冰霜陷阱+环形跑位。

  战术的要点是利用冰霜减速对手环形跑动短距离风筝,同时利用环形的跑位策略躲避暗步

  下面对战术的两个要点冰霜陷阱和环形跑位做下简要分析

  冰霜陷阱10码范围减速 ---- 潜行者开斗篷/闪避都无法避免减速效果,而且是范围减速效果

  一个被触发的冰霜陷阱就为猎人创造了一个10码见方的战斗空间和一个保持50%减速效果的潜行者对手

  冰霜陷阱持续时间长 ---- 潜行者开疾跑也一样要慢慢跑。冰霜的持续时间完全可以支持到猎人的下一个陷阱就绪

  冰霜陷阱有诱捕 ---- 诱捕一出潜行者节奏必被打断,想想正跑着跑着突然被定住不能动是什么感觉

  4秒的诱捕时间也可以让猎人痛痛快快的输出2下

  环形跑位 ---- 绕着冰霜陷阱的边缘跑动输出使潜行者如果试图接近猎人必须落入冰霜减速范围,

  利用奥术跑动输出,多重高伤害

  环形跑位 ---- 环形的跑位方式可以避免潜行者的暗步+毒刃,因为延迟和公共CD的关系,潜行者不可能无缝暗步接毒刃

  环形跑位的后果就是潜行者一个暗步然后发现目标不在眼前5码距离内了,毒刃休想接上.再接近猎人先问问冰霜地毯答不答应

  战术的破解和应对之道

  面对猎人的冰霜风筝潜行者有2大招对付,第一招就是暗步,但利用跑位和假死完全可以化解。

  第二招,扔致盲再次和猎人拉近距离上毒,重新建立距离优势. 致盲后的减速毒是双方胜负的关键, 没有石像形态的猎人必须要准备解毒药剂了


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