QQ代码
首页 > 专区 > 魔兽世界 > 战士 > 定义您的浏览字号:

魔兽世界战士如何计算暴击率上限

发布时间:2008-06-02 13:23:43 来源: 作者: 评论:0

  注:本文讨论的所有攻击都是针对普通攻击(白字攻击),任何技能攻击(黄字攻击)不在本文讨论范畴。

  wow中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。[也就是对白字来说未命中/躲闪/招架/格挡/暴击/普通攻击只进行一次roll数判断。]

  下面有必要了解一下几个基础数据换算:

  命中等级

  15.7692命中等级=1%命中率

  精准等级

  3.9423精准等级=1武器技能

  1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%

  爆击等级

  22.0769爆击等级=1%爆击率

  下面了解一下70级玩家对73级BOSS的普通攻击基础数据:

  双持单手武器:

  未命中28%

  躲闪5.60%

  招架5.60%

  偏斜25.00%

  格挡5.60%

  双手武器:

  未命中9.00%

  躲闪5.60%

  招架5.60%

  偏斜25.00%

  格挡5.60%

  下面看一下普通攻击的列表:

  未命中

  躲闪

  招架[背后没有]

  偏斜

  格挡[背后没有]

  暴击

  普通攻击

  这个列表的含义:

  a.这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。

  b.每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。

  c.玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。

  d.当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。)

  OK,下面开始计算暴击上限:

  假设某狂暴战,装备命中等级142(达到所谓9%技能全命中),天赋3%命中没有强化,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。

  那么如果站在BOSS正面攻击,可以计算得到:

  未命中28%-142/15.7692=19%

  躲闪5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%

  招架5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%

  偏斜25%

  格挡5.6%

  暴击33%

  普通攻击100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%-33%=11.78%

  该狂暴战士暴击率上限计算100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%=44.78%

  即如果装备搭配和BUFF后超过44.78%暴击率,暴击率将溢出。即使开了鲁莽,实际受益的暴击率还是只有44.78%

  现在我们来计算一下更常规的狂暴战装备搭配和输出站位(站BOSS背后,将列表中的招架和格挡剔除)

  假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。

  站在BOSS背面攻击,可以计算得到:

  未命中28%-200/15.7692-3%=12.32%

  躲闪5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%

  偏斜25%

  暴击33%

  普通攻击100%-12.32%-2.81%-25%-33%=26.87%

  该狂暴战士暴击率上限计算100%-12.32%-2.81%-25%=59.87%

  


声明:玩多多游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着本站赞同其观点或证实其描述。

评论】 【关闭】 【打印

相关文章链接
无相关信息

赞助支持

Copyright 2008-2010 玩多多游戏网 www.onedodo.com. All right reserved


闽ICP备08004952号
<>