种族天赋中的商业技能专精实测报告发布时间:2008-05-08 14:23:46 来源: 作者: 评论:0 以附魔为例,个人认为节省的部分是 1-10点的技能,而不是365-375的技能。而由fangjiejie同学提出的 这个问题对于没练过的人来说确实不容易搞清楚,他们搞不清德的一个重点就是下面我说的。 比如说有个物品50点技能能学习,当你的等级70的时候,没有天赋的看这个配方是绿色的,80的时候就灰色了。 但是有天赋的等级70的时候看这个配方是黄色的,80的时候才变绿。这意味着可以继续有这个配方提升技能。而前者只能用更高级的配方。 同样来说大家都是365的时候,没有天赋365/375,一个345学到的配方已经灰色了,只能做一个355学到的配方,此时是黄色的提升到375,大概要做12、13次,每个成本50G 有天赋365/385,345学到的配方此时还是黄色的,可以继续做这个提升10点到375,制作12、13次,每个成本10G. 这样两者的差别就是500G的差别,这中好处是体现在全过程之中的,不知道说明了没有。 经过证明是正确的结论。也就是说,实际上,我们节省的,既不仅仅是1-10技能,也不只是365-375,而是在一些临界点。 下面各图,是以工程学为例,测试A是矮人,没有这15点工程学的加成;测试B的种族是侏儒,工程学专精自带15点商业技能,同时上限提高15。 具体内容看图: 非工程专精初试状态 20点变黄 30点变绿
声明:玩多多游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着本站赞同其观点或证实其描述。 【评论】 【关闭】 【打印】相关文章链接无相关信息 |
最新文章 |
Copyright
2008-2010 玩多多游戏网 www.onedodo.com. All right reserved