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种族天赋中的商业技能专精实测报告

发布时间:2008-05-08 14:23:46 来源: 作者: 评论:0

  以附魔为例,个人认为节省的部分是 1-10点的技能,而不是365-375的技能。而由fangjiejie同学提出的

  这个问题对于没练过的人来说确实不容易搞清楚,他们搞不清德的一个重点就是下面我说的。

  比如说有个物品50点技能能学习,当你的等级70的时候,没有天赋的看这个配方是绿色的,80的时候就灰色了。

  但是有天赋的等级70的时候看这个配方是黄色的,80的时候才变绿。这意味着可以继续有这个配方提升技能。而前者只能用更高级的配方。

  同样来说大家都是365的时候,没有天赋365/375,一个345学到的配方已经灰色了,只能做一个355学到的配方,此时是黄色的提升到375,大概要做12、13次,每个成本50G

  有天赋365/385,345学到的配方此时还是黄色的,可以继续做这个提升10点到375,制作12、13次,每个成本10G.

  这样两者的差别就是500G的差别,这中好处是体现在全过程之中的,不知道说明了没有。

  经过证明是正确的结论。也就是说,实际上,我们节省的,既不仅仅是1-10技能,也不只是365-375,而是在一些临界点。

  下面各图,是以工程学为例,测试A是矮人,没有这15点工程学的加成;测试B的种族是侏儒,工程学专精自带15点商业技能,同时上限提高15。

  具体内容看图:

非工程专精初试状态

20点变黄

 

30点变绿


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