SS加点小小心得发布时间:2008-07-16 11:23:57 来源: 作者: 评论:0 SS一向是打手之称。但也是皮最溥的一个职业,相信大家都很清楚。 在加点方面,当然是以攻为主,一般火弹术加满,这有利于单挑大BOSS(物攻BOSS)很有效果。火系掌握一定要加满,常识来的。 冰箭术,一般只加一点,只为辅助之用,第一可以让怪减速,第二保护BOSS。冰系掌握加一点就足够了。 火球术可加满,冰暴术只加三点足够用(反正出了名的低伤了,再怎么提高还是那个鸟样,个人不是很喜欢加满)。 燃烧与冰封各一点,燃烧没有必要加多,起的作用不大,为什么,自己去用计算机算算吧,不过冰封却时好用,单挑BOSS的时候,自己快倒下的时候,可冰一下,让自己休息休息,缓解下紧张的气氛。 双盾,提倡全满,毕竟现在不像幻想能开双盾,打怪的时候,特别是在SL中,先开火盾引怪,再换冰盾,运气差点,遇上卡机,倒好,卡完只见旁边的那些,全像雪山那样,陪你站着,多养眼啊。 燃烧强化,有人说全满,有人说多加那么几点,我倒不觉得,一点可以了,作用真的不是很大。 冰封强化,不加也罢。。。。。为啥,,,SS本来就是打手,何必浪费时间去冰个物攻强化呢。唉,实在没必要没必要。。。。ZL看了,可别扔鸡蛋啊,哈哈。 火焰与暴雪,一定要全加满,群攻高,两次小的群攻后,基本就可以用多一次这两个攻了,爽。 高热风暴与粹冰风暴,过度之用。各一点。 红莲与寒冰,全满,不用多说,只要能提高法攻的,基本是全满,常识。 寒天与怒焰,加+3点行了,好像没有必要加这么多吧。二三秒才能放一次,多慢。还不如多放几个火焰与暴雪杀得快呢 辅助技能:相对来说,大家加的点出入不大。不详说了。只是特别提议: 60级以内只加个集中,加+1就足够两个盾轮着换了。 魔法精研,也只+1.。。魔法修练全满。。。。魔镜术,个人比较怕法怪,喜欢加满。 其他的,都是常识了。至少点上满足上的原因,可根据个人练级速度,选择性的去先后加。 这些纯属是个人的想法,如果相同的话,纯属巧合,请见谅,还有一点更重要的,希望大家能在此交流下SS的加点法与其他优势。个人比较喜欢SS这个职业,或许是个人好战,或许是喜欢刺激,喜欢大群怪围着自己,然后看着他们全倒的那种快感吧。嘿嘿。。。SS就是爽,不能开双盾又怎么样,照样不垃圾,谁说SS变差了,我看,是技术不行的人才说差吧。嘿嘿。。。。偷偷的鄙视下。。 但现在的自由幻想,确实不能与幻想相提并论,各职业的配合越显得重要的,所以在交友方面,也变得比较广了。 也这是这游戏目前来说,比较成功一点了。比起幻想就成功了很多了。(这好像是废话来的)。不过最失败的,还是什么都要彩玉,这有点让人觉得,TX,用不用这样子赚钱呢,是比较让人郁闷了些了。
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