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也谈ss加点的几个误区

发布时间:2008-07-16 11:24:39 来源: 作者: 评论:0

  1、火弹术攻高,打boss有优势。其实火弹术需要唱歌,火单一下,冰箭术可以打两下,效果一样。唱歌会被打断。而且时间长,就会受到伤害多,而ss的致命缺陷就是血少。对ss来说,时间就是生命。

  当然你可以说加魔法修炼和精研,减少打断和时间,那要多费10点。点数就不够了。不如加其他技能。

  2、火焰强化:大部分人认为没用,在大多时候确实没用,但是关键时候,比如对魔防高的boss,就非常有用,可以使得整个团队的攻击力增强很多。

  3、减速的问题:认为减速不如药师,减速用处不大,减速于60级以前还是很有用的,因为怪的速度慢了,相对你的速度就快了,可以给ss更多的时间,避免伤害,当然级别高了有钱了你穿了速度提升30%以上的鞋子就另当别论了。

  4、冰盾问题:认为冰盾无敌,即使卡了也可以保命。其实在平行世界,只要怪数目多,比如超过十个,5级盾也会被破,另外一些boss也破冰盾和火盾。所以还是小心点好。


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