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1.19的战士全新玩法

发布时间:2008-04-06 14:38:27 来源: 作者: 评论:0

   现在的1.19版本,官网上的传说中的70和80的NB技能没有了踪影。这的确让人实在失望至极点。于是很多人认为战士走向末路。但是就我的体验,说实在的,也许并不如大家想像的那样悲观。

    个人认为,1.19版可能对新手战士的情况将有很大改观——至少60之前的战士比之前的版本要强很多。

     首先:能抗住怪了——因为,防御改成了影响物理伤害吸收百分比——大家注意到没有。现在战士的装备(尤其是衣服)的防御是非常高。我用普通的48白衣服,吸收伤害的百分比比用仙衣和通天要高很多。也就是说,如果再加在衣服上加一张好点的抗性卡,我想战士能扛怪是非常正常的。

     第二:战士的体制对生命的影响是1:14,YS是1:10。应该是剑客是一个档次的。不过可恶的是TX把初始属性点给改了——变成:力量12,体质15。而增长却变成了力量3点,体质4点。体质成长等于剑客,力量高于剑客。
    这很明显的是一个导向,剑客越来越能扛,战士的物理攻击比剑客高。  
     相差的不过是最初(1级)的那几点,实在可以认为是微乎其微。

    更不要忘了,以后你的命令之印(最高5级,1级就让生命上线提升6%,5级怎么也是10%吧),只有傻瓜才不用命令之印的,战士的血怎么可能比剑客少呢?

    第三:现在的命中改为按职业定义了,与灵巧属性没有关系。战士天生是85%命中率,本人带上2代仙手,枪上还加20多命中,也不过才不到90%的命中率。所以,这个改变就决定了战士与的MISS基本告别。那么战斗力自然也上升。

    第四:抗性。由于怪物有最小伤害,而现在的装备上一种卡片只能放一张。所以剑客真正比战士高的抗在于盾以及属性和装备上多出来的敏捷属性(物理吸收百分比)。不带盾,剑客和战士是一样的。
    本人用60的仙器和通天搭配,可以横扫比翼城各个地图,65以下的怪杀我掉血在40-60左右,70左右的怪杀我120左右,本人全体,生命6300多(60级),引20个怪拖起来群杀一点问题没有?

    第五:关于群攻。即使以后70的死翔不出来,也没有关系。战士的群攻比剑客好用是事实。不要忘记了,野战八荒是可以升级到10(10级200%伤害)的。配合冲锋和流虹杀怪是没有问题的。

     第六:关于60以后的辅助技能。想像一下,提升爆击20个等级(什么概念!!!),提升生命最大值,提高命中,哪一个不是实用而NB的东西。

     请广大战士们仔细考虑。

    最后结论:没有出想像中的技能固然失望——但是丢之桑隅,拾之东郭。TX在命中,防御(主要是装备)、实用的辅助技能上却补足了战士最大的短板!!!!因此,个人认为,1.19版本的战士其实已经得到了很大程度的提升。

    最后说一下和剑客的PK—— 一个战士,你如果近战不用满级持续破法你能砍过剑客才怪。跑杀如果你连冲锋+八荒+流虹都用不好,那你还说什么说。简直是丢脸!!!

     战士们——同为战士,奉劝大家,不要跟着起哄。虽然没有出想像中的NB技能,但是战士的世界远没有末日。


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